3D建模软件(Blender)是一款免费好用的3D建模英文软件,写得非常精炼。而且3D建模软件(Blender)使用很方便,效果惊人,某些方面甚至不亚于3DS!3D建模软件(Blender)是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。
3D建模软件(Blender)软件特色
1.Blender中文版完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作;
2.跨平台支持,Blender中文版基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上;
3.高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;
4.每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数;
5.小巧的体积,Blender中文官方版便于分发。
3D建模软件(Blender)功能介绍
1.鼠标操作:Blender官方版操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3D 物体,左键定位3D光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。
2.编辑工作流:Blender 不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,修改完毕后,手工再重新执行一遍后续的所有修改。
3.雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender 并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。
4.毛发系统:Blender 的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。
5.后期:视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender 自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。
6.切换中文界面:执行菜单 File — User Preferences(快捷键 Ctrl + Alt + U),在弹出的 Blender User Preferences 界面中,切换到 System 选项卡,在该选项卡中勾选 International Fonts。然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文),同时选中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据),即可完全开启 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。
7.中文输入(Win 版):由于 Blender 是国外团队开发,所以 Windows 平台的亚洲字符输入一直存在问题,必须通过剪贴板中转,不能直接输入。直到 2014 年底由于国人的代码贡献,官方才终于开始着手逐步进行解决。但对于中文输入法的支持度依然很有限(目前兼容性最好的是搜狗拼音),部分拼音输入法和五笔输入法则存在字符重复、漏字、缺字等问题。注意:此功能需要 2.73 及以上版本。
3D建模软件(Blender)安装教程
该blender中文版为绿色版软件,用户无需进行繁琐的安装程序,即下即用,直接点击“blender.exe”即可使用
中文设置教程
1、点击菜单File >> User Preferences
2、点击“system”,找到“International Fonts”勾选它
3、选择“language”,找到简体中文选择它
4、点击“interface”,完成中文设置
5、然后点击“保存用户设置”,汉化完成
3D建模软件(Blender)快捷键
1、停留:
停留(光标在某个按钮上方停留)。
2、属性:
Ctrl-C -- 复制按钮值(单个)。
Ctrl-V -- 粘贴按钮值(单个)。
Ctrl-C -- 复制整个向量或颜色值。
Ctrl-V -- 粘贴整个向量或颜色值。
RMB -- 打开上下文菜单。
Backspace -- 清空数值 (重置为0,或清空文本框)。
Minus -- 对数值做取负操作 (乘以 -1.0)。
Ctrl-Wheel -- 以步长为变化量增减数值。
对于弹出菜单,用于循环选项。
Enter -- 激活菜单或切换数值。
3、动画:
I -- 插入关键帧
Alt-I -- 清除关键帧
Alt-Shift-I -- 清除所有关键帧 (删除所有F曲线)。
Ctrl-D -- 指定驱动。
Ctrl-Alt-D -- 清除驱动。
K -- 添加至插帧集。
Alt-K -- 从插帧集移除。
Python脚本
Ctrl-C -- 在 操作按钮 上方执行,复制其python命令至剪贴板。
可以在Python控制台,或者在使用文本编辑器写脚本时使用。
Ctrl-Shift-C -- 在属性按钮上方执行,复制其数据路径(也可以从右键菜单执行)。
写驱动或脚本时很有用。
Ctrl-Alt-Shift-C -- 在属性按钮上方执行,复制其数据块和属性的 完整 数据路径。
注意:大多数情况下,最好基于上下文访问数值,而不是通过名称。
4、拖动:
Ctrl -- 拖动时吸附步进增量。
Shift -- 精确控制数值。
Ctrl-Shift -- 精确吸附, 使用吸附约束高精度移动物体。
5、文本编辑:
Home -- 回到行首。
End -- 挑到行尾。
Left, Right -- 以字符为单位移动光标。
Ctrl-Left, Ctrl-Right -- 以单词为单位移动光标。
Backspace, Delete -- 删除字符。
Ctrl-Backspace, Ctrl-Delete -- 删除单词。
Shift -- 按下该键的同时移动光标选择。
Ctrl-A -- 选择所有文本。
Ctrl-C -- 复制选中文本。
Ctrl-X -- 剪切选中文本。
Ctrl-V -- 在光标位置粘贴文本。
6、确认与取消:
Esc, RMB -- 取消。
Enter, LMB -- 确认。
3D建模软件(Blender)更新日志
1、去噪
2、PBR 着色器
3、阴影捕捉
4、电影级色彩管理
5、更快的 AMD OpenCL
6、修复了超过 700 个 bug
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