Unity3D 2021绿色版是一款功能完善且专业性极强的3D开发制作软件,是由Unity Technologies公司通过多年的精心研制之后全力推出。Unity3D 2021绿色版所涉及的领域十分之广泛,可以帮助大家在不同的操作系统之上开发出不同的应用程序,其中所包括的操作系统已经多达二十多种,不管你所使用的是个人计算机、移动设备,还是网页程序都可以进行使用,目前许多的游戏厂商和虚拟现实产品都是使用Unity3D 2021绿色版来进行制作,实用性极强,而且非常的专业。并且Unity3D 2021绿色版还具有非常实用的相关编程功能,能够帮助大家在制作的过程之中更加的进行开发,并且能够在编辑的时候变得更加的轻松方便,不仅可以帮助各位获得更高的工作效率,而且还能够节省更多的时间。同时只要是与3D开发所相关的一切东西都可以在此软件之中操作,并且获得一个十分完美的成果,可谓是3D制作之中的绝佳神器。此外Unity3D 2021绿色版还能够进行游戏开发,这里具有十分专业开发工具,用户可以使用此软件制作出各种2D和3D游戏,同时开发人员还可以利用Unity Web Player插件发布网页游戏,虽然说此类制作引擎具有许多,但是价格十分昂贵,而Unity3D 2021绿色版则可以帮助所有人进行轻松开发制作。除此之外,该软件的兼容性也是比较高的,没有太过苛刻的硬件要求,诸多PC平台上都可以使用,同时Unity3D 2021绿色版还具备各种全新的功能,其中包括新的轴转换设置、独立分析器、显示预处理源代码等等,大家都可以进行体验。
1、社区反馈就是一切
在我们研究新功能之前,我们要感谢您提供的所有反馈-从正在进行的客户会议到论坛讨论和Beta测试。来自社区的反馈是确定功能优先级和确定路线图的关键因素之一。
根据最近的反馈,我们社区显然对Unity变得越来越模块化感到担忧。由于现在有更多功能作为软件包提供,并且处于不同的开发阶段,因此要确定适合您的项目使用的正确工具是一项挑战,这些工具仅用于测试,而实际用于即将交付的产品。我们经常在其早期阶段共享功能。这些功能标记为“预览”,供开发人员试用其用例并提供可能仍会影响功能集的反馈。但是,对于正在生产或投入生产的项目,我们始终建议您使用经过验证的最新LTS版本和软件包。
2、全新的Package Manager体验
在2020.1版本中,我们对Package Manager进行了重大更改。它具有多个设计更新,包括带有新图标和改进布局的新用户界面(UI),以帮助清晰地区分包装状态。我们还在“程序包管理器”UI中添加了清晰的标签和警告部分,以提供有关预览中使用中的程序包的更好信息。我们将在Package Manager UI中显示的软件包列表也将更严格地进行管理,这意味着只有最接近已验证阶段的软件包才可用。我们这样做的目的是为广大用户群提供稳定的体验。对于具有用例和兴趣的专家团队,尖端技术将仍然可用。
3、编辑和团队工作流程
工具集的新改进使您工作效率更高,提供了更多方式来根据特定需求自定义工作流,并减少了中断,因此您可以继续工作。使用Unity 2020.1,您现在可以在编辑Prefab资源时可视化场景上下文或父Prefab。我们增加了一些导入器改进功能,因此现在可以导入来自SketchUp的对象的自定义属性以及新的轴转换设置,从而无需重新打开数字内容创建(DCC)程序中的网格即可解决轴导入问题。我们去年推出的新的Asset Import Pipeline v2现在是新的默认设置,并支持大于2 GB的序列化文件和状态栏。用Focused Inspector窗口,现在您可以轻松查看所选GameObject的Inspector详细信息,新的Progress API和Background Tasks窗口使您可以更好地跟踪进度,并且在将Presets应用于场景时,Partial Presets可以提供更大的灵活性和控制力。
1、安装完软件先不要运行,然后在安装主程序UnitySetup64-2021.1.0f1.exe
2、选择主程序安装路径
3、安装完成,同样不要启动软件
4、复制crackHub2.3.2文件夹下的app.asar到C:Program FilesUnitHubresources
5、复制crackUnity2021.1.0f1下的Unity.exe到C:gram FilesUnityEditor
6、删除C: gram Files Unit Editor Data文件夹 Resources Licensing 下所有文件
7、将crackUnit2021.1.0f1下的Unit_lic.ulf,拖放至C: gramData Unit
8、打开Hub,需要定位版本
9、这里我们选择,我们刚刚安装的软件的版本即可
10、之后就可以安装工作流程进行使用了
1、打开Unity 3D并进入主界面。
2、进入Unity 3D点击菜单栏的edit。
3、进入edit选项,选择项目设置。
4、进入项目设置,选择编辑器。
5、进入编辑器,选择版本控制,模式。
6、最后更改选项即可。
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