blender如何制造悬挂物理动画?Blender(3D建模软件)是一款开源免费的多平台全能三维动画制作软件,不管你是动画师、建模师、VFX,还是游戏开发人员、3D打印公司,如果使用过这款软件那么一定会对它赞不绝口。该软件的功能也很强大,集建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,超乎你的想象力。下面Win10下载之家官网小编给大家分享的是blender制造悬挂物理动画的方法,希望大家会喜欢。
进入blender,创建一个圆环,作为挂钩要悬挂物体的位置。
创建一个摇摆一样的物体,作为悬挂物体,顶部的两个圆环相交在一起。
选择“圆环”,在左边的“物理”点选“添加被动项”。
选择“悬挂物”,在物理中设置“添加活动项”。
在右边进入“物理”属性设置界面,在里面找到“刚体碰撞”中的“形状”。
将“形状”中设置为猴头形状的“网格”。
最后我们“alt+a”播放动画,就能看到悬挂物体自由的左右摇摆起来了。
关于blender制造悬挂物理动画的具体操作方法就给大家介绍完了,有需要的小伙伴可以参照上面的方法来操作。了解更多教程请继续关注Win10下载之家官网哦……
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