Maya 2016破解版是专为64位windows系统而开发的一款用于电影、游戏和电视的三维动画、建模、仿真和渲染软件,Maya 2016破解版提供了一个功能强大的集成工具集,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,从而帮助美工人员更快地完成工作。Maya 2016破解版对性能进行了全面升级和优化,比如:增加了全新的平行求值系统,可提高角色控制的播放和操纵速度;Maya 2016破解版增加了新的雕刻工具集,可以帮助美工人员自由直观地雕刻和塑造出更有美感的模型。全新的Delta Mush变形器可以供生产流程使用,使最终结果更接近原始几何体;全新的自适应Aero解算器能够生成大气效果,如烟和雾等等,极大的提高了设计人员的工作效率。
与maya2015相比,Maya 2016破解版增加了很多新功能,运动图形增加了三维类型和改进了向量图形工作流;三维动画方面增加了三维动画、平行装备求值、Delta Mush 变形器;三维建模方面增加了增强的形状创作工作流、雕刻工具集;动力学和效果方面增加了Bifrost 中的自适应泡沫、XGen 增强功能、Bifrost中的引导式仿真、Bifrost中的自适应Aero解算器;三维渲染和成像方面,增加了渲染设置和色彩管理增强功能,欢迎免费下载体验。
1、Maya2016功能的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。Autodesk也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。
2、界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2015的更新将更多的面向游戏开发者。
3、加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。
Maya2016支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。
4、建模功能
来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。
5、材质贴图
Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。
此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以
7、解决的UV集.
自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。
1、下载解压,得到maya2016 64位中文版原程序和注册机,首先运行安装程序,选择解压目录,目录不要带有中文字符,安装包软件大小为6.21GB
2、解压完毕后自动弹出安装界面,点击“Install”
3、选择“I Accept”接受用户协议,点击Next
4、输入maya2016 64位序列号“066-66666666”,Product key(安装秘钥):660H1,点击Next
5、选择安装功能以及安装目录,点击“Install”开始安装
6、安装完毕后,断开计算机的网络连接,运行桌面Maya 2016快捷方式,点击“激活”
7、打开Autodesk 2016注册机,点击“Patch”
8、将请求码复制入内,点击“Generade”
9、将生成的激活码复制入内,点击下一步
10、弹出窗口提示注册成功,maya2016 64位中文破解版已经完成激活,大家快去体验吧。
问:Maya2016怎么渲染模型的线框?
答:新建一个模型,添加分段线,添加Lambert材质
进入到Lambert材质,点击下面的三角进行设置
勾选“enable contour rendering”使用线框渲染,在下方更改线框颜色
打开渲染设置,将渲染器切换为“mental ray”
在features里的下方同样勾选enable contour rendering
展开draw by property difference,继续勾选“around all poly faces”,(如果想渲其他方式可以试试其他的方式)
在Maya2016中还需要设置一下,在渲染设置的质量面板quality里设置 legacy sampling mode为 adaptive sampling即可
问:Maya2016怎么快速切割轮船模型呢?
答:1、打开Maya2016软件,按ctrl+o打开模型,这里使用一艘轮船模型。
2、用鼠标将tjh_cut_tool_maya.mel插件拖入maya工作区,松手,即可弹出插件界面。
3、选择船体模型,点击插件面板中苹果按钮。指定被切割物体。
4、创建几个多变形平面,并放到要切割的位置,选择所有平面,点击插件面板中切刀按钮,指定切刀。
5、点击切割按钮,完成所有切割。
z 取消(刚才的操作)
Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的操作)
Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图
p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图
Shift P 取消被选物体的父子关系
Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图
ctrl+a 切换属性栏通道栏
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键
h 转换菜单栏(标记菜单)
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)
F2 显示动画菜单
↑ 进到当前层级的上一层级
↓ 退到当前层级的下一层级
← 进到当前层级的左侧层级
→ 进到当前层级的右侧层级
Ctrl N 建立新的场景
Ctrl O 打开场景
Ctrl S 存储场景
Alt ↑ 向上移动一个象素
Alt ↓ 向下移动一个象素
Alt ← 向左移动一个象素
Alt → 向右移动一个象素
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