TexturePacker正式版是一款功能强大而且非常好用的专业图片打包工具,TexturePacker正式版能够快速的将大量的图片拼接成一张大图,用于创建sprite表格或图集,有效减少在项目上的时间和整个工作,提供用户的工作效率,特别适合需要大量打包图片的用户使用。并且TexturePacker正式版支持添加精灵、删除精灵、添加智能文件夹、精灵设置、预览动画、发布精灵表以及拆分精灵表等许多使用功能,可任意拖拽导入,添加、删除、设置、预览动画、发布精灵表,并可一次打包多个精灵表,同时,TexturePacker正式版支持多种数据格式输出文件,图片格式支持纹理格式和像素格式,其中纹理格式有PNG-32、PNG-8(已索引)、PVR(版本3)、PVR GZip(.pvr.gz)、PVR zlib(.pvr.ccz)、jpg、bmp、tga、tiff、pkm等,像素格式有rgba、rgb、alpha、alpha-intensity等。不仅如此,TexturePacker正式版还拥有功能强大的命令行界面,无论您使用哪种开发环境,都可以将其命令行工具添加到您的构建过程中,而且支持Cocos2D的内容保护,可以帮助您保护知识产权并防止盗窃,使用起来非常方便,只需在TexturePacker正式版中输入加密密钥,然后将2个文件复制到您的Cocos2D文件夹中,添加4行代码即可,真是一款不可多得的图片打包工具。
1、纹理标签缩放图像。
2、减少运行时内存消耗。
3、使用更多动画和精灵,使动画运行更平滑。
4、压缩你的精灵表,大幅减少内存使用。
5、更快地计算帧并让您的游戏更快开始。
6、压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动对象上几乎看不到。
7、对文件夹中的精灵进行排序,继承文件夹结构。
8、允许您添加完整的资产文件夹。
1.在本站下载TexturePacker正式版压缩包并解压,双击安装程序,在安装向导界面点击下一步
2.选择接受许可协议,点击下一步
3.选择安装目录,点击“Browse”可以改变默认安装位置,然后点击下一步
4.点“install”安装,安装非常快,请耐心等待
5.安装完成后点击完成就说明已成功安装了。
1、打开TexturePacker
2、我的图片资源存放在F:_datavPuzzleresource.work,如果你喜欢,你可以把整个文件夹拖到右边的①区,下图是拖进去以后的模样。
3、但是往往我们不想一股脑把所有图片合在一张超大的图中,所以我个人比较喜欢手动添加图片,这样便于控制。
4、我添加了一些图片,并把它们拖到上面图右边的区域
5、ok,该保存了。在data file处填入你要的plist文件路径,在texture format处选择你要的图片格式,在texture file填入你要生成的图片路径。
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