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Substance Painter 2019官方版

Substance Painter 2019官方版

软件大小:1.39 GB软件语言:简体中文授权方式:免费软件

更新时间:2022-08-31运行环境:Win ALL

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Substance Painter 2019官方版是一个全新的次时代纹理贴图绘制软件,让你可更符合现今游戏中的贴图制作更加容易。Particle Painting粒子绘制,在你的物件上撒水、丟土甚至是火,并且即时的看着其逼真的风化效果。粒子笔刷使用真实的物理模拟,用一种拟真的方法來为你的模型加上磨损与撕裂效果。Material Painting 材质绘制,一次绘出所有的材质,同时几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。Substance Painter 2019官方版是一款全新的3D绘画应用程序,具有前所未有的功能和工作流程改进,使3D资产的纹理创建比以往更容易。 它被公认为最具创新性和用户友好性的3D Painter。Substance Painter 2019官方版是三维专业人士和爱好者的参考纹理应用程序。从AAA游戏开发者到印度人,从特写动画到视觉特效工作室,这个行业凭借其无与伦比的速度、灵活性和视觉质量,使用物质画家来赋予他们的创作生命。Substance Painter 2019官方版是一款全新的3D绘画应用程序,具有前所未有的功能和工作流程改进,使3D资产的纹理创建比以往更容易。 它被公认为最具创新性和用户友好性的3D Painter。

Substance Painter 2019官方版

Substance Painter 2019官方版最新功能

1、实时涂料,充分的材质

选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率。

2、新一代视窗

预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。

3、粒子刷

乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。

4、使用任何渲染着色器

导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。

Substance Painter 2019官方版安装教程:

1、下载解压,得到Substance Painter 2019中文原程序和破解文件;

Substance Painter 2019官方版

2、双击文件“Setup.exe”开始安装,先同意软件协议;

4、软件默认安装路径为【C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter】用户可以点击“browse”更改目录,小编这里按默认安装;

Substance Painter 2019官方版

5、在这里可以勾选创建桌面快捷方式;

Substance Painter 2019官方版

6、Substance Painter 2019正在安装,请耐心等待一会儿;

7、成功安装后,先不要打开软件,将"fix"文件夹中的破解补丁“Substance Painter.exe”复制到软件的安装路径目录中“C:Program FilesAllegorithmicSubstance Painter”然后会自动跳出的文件复制窗口,点击“复制和替换”即可;

Substance Painter 2019官方版

8、至此,substance painter 2019中文破解版成功激活,用户可以无限制免费使用。

Substance Painter 2019官方版

Substance Painter 2019官方版快捷键

alt+LMB:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)

alt+MMB:平移视图

alt+RMB:缩放视图

alt+LMB:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心

ctrl+LMB:笔刷flow值

ctrl+RMB:笔刷尺寸

shift+LMB:旋转环境图

S+LMB:旋转stencil

M+LMB:平移stencil

R+RMB:缩放stencil

F1:3D+2D窗口

F2:3D 窗口

F3:2D窗口

C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)

M:显示材质

P:吸管工具,可吸颜色和材质

T:可绘制快速mask

I :反转快速mask

1:笔刷

2:橡皮擦

3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)

4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask