VRay for SketchUp官方版是一款非常专业且使用的草图大师高级图像渲染工具。VRay for SketchUp官方版的功能非常的实用,它是专为草图大师打造的一款渲染工具,里面为用户带来了全套的创意工具,VRay for SketchUp官方版支持渲染任何的东西,不管是从设计模型合适详细的3D场景。而且,有了VRay for SketchUp官方版用户可以轻松的访问六百多种照片逼真的拖放材料,非常的适用于SketchUp的V-Ray使用,且还提供了非常出色的效果。而且在VRay for SketchUp官方版里面,用户可以在视图里面直接查看渲染效果,而且还支持一次性渲染多个区域哦。VRay for SketchUp官方版还能自动消除噪点且能将渲染时间减少一半哦,而且还支持渲染后去噪。此外VRay for SketchUp官方版还有多通道渲染、预设材质库、虚拟现实、雾气&空气透视、环境照明、交互式渲染、全局照明等等各种功能,非常的实用。
一、V-RAY 引入实时渲染
实时可视化设计内容
现在,使用 V-Ray Vision* 您可以在 SketchUp 实时可视化您的设计。在模型中穿行,添加材质,设置灯光和摄影机—全部在场景实时画面中。当您准备好渲染照片级画面时,V-Ray 时刻准备着。
使用 V-Ray Vision 您可以:
实时探索您的设计
从多个摄影机角度生成图片
创建 360 全景图片
实时渲染动画
二、超越传统渲染
在 V-Ray 完成工作流程
1、灯光照明如此简单
在渲染结束后调整场景的光照。有了 Light Mix 灯光混合,场景渲染以后,您可以实时调整灯光的亮度和颜色,无需重新渲染。
2、直接在 V-RAY 后期处理图片
V-Ray 5 带来全新的 V-Ray 帧缓存窗口。内置合成功能,您可以调整颜色,组合渲染元素,保存预设以后使用—无需其他软件。
三、节省时间
优化您的工作流程
1、用最好的光线表现您的场景
Light Gen 灯光生成是一个全新的 V-Ray 工具,自动生成 SketchUp 场景的小样图,每张都是不同的灯光预设。选择您最喜欢的结果,点击即可渲染。
2、新版 V-RAY 标准材质
V-Ray 标准材质包含内置的清漆和布料光泽层。清漆层可以轻松创建刷清漆的木材等有反射层的材质,布料光泽层可以轻松创建丝绸布料和天鹅绒等。
3、改进的材质库
浏览并下载包含超过500种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。
四、释放您的创造力
为设计增加真实感
1、改进的太阳和天空模型
在黄金时间渲染您的场景。改进的太阳和天空模型更为准确,日出日落更美观,即使太阳落在地平线以下。
2、随机增加真实感
创建更为真实的材质,我们新增了随机纹理和颜色工具。
VRayUVWRandomizer 让您随机调整纹理坐标,Stochastic 平铺自动消除纹理重复感。
3、改进的线稿渲染
全局线宽控制让您更好的控制线宽,轻松得到插画效果。
4、污垢和风化
使用改进的 V-Ray 污垢纹理给 SketchUp 模型增加风化效果。在任意位置增添脏痕效果—角落或整个表面。
五、还有更多
1、V-RAY 核心
优化的 V-Ray 核心代码和改进的 V-Ray GPU 引擎算法带来更快和更稳定的渲染体验。
2、全新软件架构
优化的 V-Ray 带来更快的场景读取速度,和场景导出速度。
3、新版 API 技术支持文档
对于想要给 V-Ray for SketchUp 做关联的开发者,我们新增了完整的 API 官方帮助文档。
1、下载vray_trial_36002_sketchup_win.exe启动安装,这里是软件的协议,点击agree
2、软件的选择界面,这里可以选择您已经安装的SketchUp
4、这里是安装的设置界面,可以查看软件的协议内容
5、软件的安装地址可以在这里设置一下,也提供三个附加的内容
Uninstall previous installations
Install shortcuts
Add firewall exceptions
6、到这里软件就开始安装了,等软件安装完毕
7、安装已经成功了,现在VRay 3.6已经在您的软件上
一、全局参数设置:去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。
二、图像采样(反锯齿)设置:
1、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;
2、勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。
三、间接照明设置:
1、首次反弹中的参数一般保持默认;
2、二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认,但如果测试渲染的布光亮度刚好合适,建议最终出图时将二次反弹倍增器值,适当调为8.5~9.7之间,当然也要看具体情况而定。
四、发光贴图参数设置
1、当前预置仍为自定义;
2、最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定;
3、模型细分定位50左右;
4、打开细节增加。
五、灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲,选择灯光缓冲品质会稍好一点,但很有限。如果选择灯光缓冲,这里的细分应调至800~1000。
六、采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间。
七、其它参数值可以保持不变。
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