Nevercenter Silo官方版是nevercenter公司开发的一款轻巧,实用的3D多边形建模器和UV贴图器,以极低的价格提供了深厚的工业级工具集和易于掌握的工作流程,主要应用于3D设计、动画、录影游戏制作以及传达想法等领域的模型建造和塑形,还可以用于塑造精美的游戏及电影角色模型。该软件全面支持建筑模型设计、游戏建模设计等各种动画设计,可以满足用户的各种三维设计需求;使用它,用户可以通过软件中高级的多边形建模工具、综合性选择工具、细分曲面以及UV编辑等强大功能,可以为自己喜欢的视频游戏及电影创建出各种各样逼真的角色或建筑,再加上精确控制硬边表面之间切换,可以确保各项数据的准确性。
另外,相对于旧版本来说,全新silo 2021增加了非常多新的功能,如:即时转盘渲染,用户可以使用一键式转盘渲染导出创建动画gif;混合形状的模型,这个混合形状也是非常适合自动生成模型的随机变化;以及VR还支持插入耳机,然后按Milo的VR按钮,就能够使用VR或游戏控制器来进行移动了。
1、完整的Poly / SubD工具集
简化了您需要的所有行业标准建模工具的版本。
2、直观的UV工作流程
筒仓通过实时LSCM展开等功能使UV变得轻而易举。
3、GameDev与虚幻/团结
通过.fbx对游戏引擎(如Unreal和Unity)的强大支持,包括混合形状。
4、完全可定制
自定义颜色,热键,界面按钮,甚至每种鼠标功能,都可以匹配任何工作流程。
5、完美的ZBrush伴侣
有了GoZ支持,Silo是为ZBrush建模基础网格的理想选择。
6、运输/产品设计
在Silo中快速迭代建模,并使用Milo进行渲染。
软件是按照每个用户来注册的,而非每个计算机或操作系统。一个许可证可以允许用户在高达3台计算机上安装。
2、高级的多边形建模工具
Nevercenter Silo 2021提供了非常广泛的交互工具集,用来进行快速的多边形建模。整个工作流程以强大的、智能的工具为基础,而非单一的命令或选项。
3、综合性选择工具
强大的选择工具对于建模而言至关重要,快速浏览选择菜单你就会发现软件有多么关注这一功能。多选择模式支持用户选择点、线和面,而不需要改变选择模式。
4、细分曲面
细分曲面提供了光滑的、高精度的多边形形状,并且能够在润佳中轻松访问。使用默认的快捷键,只需要按C就可以按照你想要的细分等级进行细分,而按住V则不细分。
5、UV编辑
提供了一种高级的UV编辑工具
6、无与伦比的自定义
能够适应多种工作流程,是一款支持你最大化定制的建模工具。包括完整的自定义鼠标、键盘和图形界面,从而完美的模仿了你十分熟悉的应用程序。
7、文件格式
支持导入和导出.sia和sib文件格式,也支持导入和导出.obj文件格式,.obj是在3D应用程序中最常用的互导格式。而.3ds、.dxf和.fac等格式只能被导入,如果想要导出,则只能使用Silo Professional
1、在本站下载并解压,得到nevercenter silo 2021 64位源文件和fix破解补丁;
2、双击Setup.exe运行安装,点击i agree;
3、选择软件安装路径;
4、等待软件安装完成,先不要运行软件;
5、将Silo.exe复制到安装目录中,点击替换目标中的文件;
默认路径:C:Program FilesNevercenter Silo;
6、至此,软件成功激活,以上就是nevercenter silo 2021官方版64位安装教程,可以免费使用。
一、视图操作
文中LMB指鼠标左键 RMB指鼠标右键
alt + LMB = 旋转视图
alt + w = 固定相机旋转 / 物体旋转(切换)
alt + MMB = 面板
alt + w = 固定速度
alt + scroll = 缩放
ctrl + f = 模型置中
alt + 1 = 1视图
alt + 2 = 2视图
alt + 4 = 4视图
2 = 前视图
3 = 底视图
4 = 左视图
5 = 顶视图
6 = 右视图
7 = 透视视图
8 = 后视图
shift + h = 隐藏按钮
二、填充
填充个别或所有物体
ctrl + alt + scroll = 在各个填充方法中切换
0 = 填充方式向前切换
alt + f = 填充方式后前切换
三、材质和渲染
alt + m = 应用当前材质
shift + a = 自动贴图选择
alt + q = 渲染
alt + 0 = 显示材质
四、选择
alt + a = 区域选择(拉线框)
alt + s = 笔刷式选择(MAX7这次也加入了)
LMB = 单击选择最前方的对象(点,线,面)
MMB = 单击选择最前方对象和和被遮挡的对象(点,线,面)
shift = 加选
alt + shift = 减选
ctrl + shift = 套锁选择
] = 选择邻近的元素
alt + g = 选择下一个组
alt + e = 循环选择(loop)
alt + r = 包围选择(ring)
五、选择元素快捷键
a = 点
s = 线
d = 面
f = 物体
g = 材质
六、操作
ctrl + click = 移动所选物体
ctrl + alt + w = 确定物体为世界坐标
t=隐藏坐标
q= 三合一坐标系统
正方形 = 缩放
扁矩形 = 旋转
椎形 = 移动
w = 移动
e = 缩放
r = 旋转
n = 数字输入
七、细分
c = 细分
alt + c = 局部细分
shift + c = 确定网格(无法undo的)
v = 精简(反细分)
八、几何对象
shift + s = 由选择的点或面转换为线
shift + d = 由选择的线或点转换为面
z = 挤压
Shift + z = 顺着法线挤压
b = 倒角
i = 创建样品
shift + L = 创建线
ctrl + ` = 由选择的点连接为线
shift + p = 创建多边形
p = 由选择的点连接为多边形
alt +x = 分离工具
shift + x = 环行分离工具
ctrl + alt + z = 重复最后一个命令
1、Collada和FBX格式支持(导入和导出)。
2、完全更新现代,更清洁的界面造型。
3、简化按钮编辑器,便于定制界面设计。
4、使用应用程序内的反锯齿设置更新了绘图代码。
5、添加菜单项以显示自定义图元文件夹。
6、自定义基元文件夹现在可以包括嵌套目录。
7、新加载的文件现在自动在视口中框架。
8、新设置颜色设置。
9、更新了鼠标设置的预设。
10、各种其他界面简化和改进。
11、修复了一些用户在使用抗锯齿功能时遇到的选择。
12、FACT文件导入/导出错误修复。
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