犀牛软件如何控制点、编辑点、节点?犀牛软件是一款基于NURBS的三维建模软件,通过强大的功能让用户在三维动画制作、工业制造、及机械设计等领域更加便捷,并且可以使用犀牛软件进行建立、编辑、分析及转译NURBS等功能,使用直线、圆弧、圆圈、正方形等基本形状来做仿真,使得用户能够更加便捷、高效的进行三维建模。今天Win10下载之家官网小编给大家分享的是犀牛软件控制点、编辑点、节点的方法,希望大家会喜欢。
1、控制点(CV点)是控制NURBS物件形态的关键点,犀牛软件提供了直接对NURBS物体的控制点进行操作和编辑的功能
2、所有单个曲面和所有曲面都能显示控制点(CV点),但多重曲面则不能显示控制点(CV点)。球体和立方体虽然都是实体类型,但其区别在于球体是单个的封闭曲面,而立方体是由多个曲面组合而成的封闭曲面。
3、选择一部分控制点(CV点),并对其进行拖动,会发现物体形状将发生变化,对控制点(CV点)的位置移动实际上是犀牛软件中相当重要的造型方法之一。
4、编辑点(EP点)不同于控制点(CV点),编辑点始终位于曲线上,犀牛Rhino5.0中仅能对曲线显示和操作编辑点,而无法对曲面显示和操作编辑点
5、编辑点可以看到,曲线上的编辑点均位于曲线之上,除去首尾点外,编辑点与控制点并不重合。
6、节点(Knot点)在犀牛软件中无法进行直接移动等操作,但能被捕捉到,并且可以进行适当的操作和编辑,编辑点来源于节点,有些部分是重合的,但不完全重合。可以通过勾选物件锁点中的“节点”来捕捉曲线节点,还可以使用点的编辑工具集中的“增加节点”和“移除节点”按钮来对曲线或曲面增加和移除节点。
以上就是关于犀牛软件控制点、编辑点、节点的具体操作方法了,希望能能对大家有所帮助。了解更多教程请继续关注Win10下载之家官网哦……
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