犀牛软件(Rhinoceros)官网版是一款具有专业插件、多种渲染插件、动画插件、模型参数及限制修改插件等等强大工具的通用型3D建模设计软件。是学习3D建模人士必备的一个建模工具,Rhinoceros还能输入和输出几十种文件格式,所绘制的模形能直接通过各种数控机器加工或成形制造出来。有需要的小伙伴快来下载吧。
1、Rhinoceros广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
2、软件建模速度非常流畅,能够与3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D软件相互配合使用,而且软件对电脑硬件要求不高,能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式。
3、不受约束的自由造形3D建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。让您可以建立任何想象的造形。
4、精准性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的*度 。
5、兼容性,兼容于其它设计、制图、CAM、工程、分析、着色、动画以及插画软件。
6、读取与修补难以处理的IGES文档。
7、容易使用. 非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上.
8、高效率 ,不需要特别的硬设备,即使在一般的笔记本计算机上也可以执行。
1、建模工具
点:点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)
曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。
从其他物件建立曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的2D图、摊平可展开曲面。
曲面:从3点或4点、从3或4条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType与Unicode(双字节)文本。
实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType文本、Unicode(双位元)文本。
网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。
Rhino6中改良了很多现有功能并加入了很多新功能。
2、编辑
主要工具:删除、删除重复物件、组合、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、倒圆角、倒斜角、物件属性、建构历史。
变动工具:剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、整列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位i、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。
点与曲线:控制点,编辑点,把手,顺滑,平滑,修改阶数,增加/删除节点,增加尖锐点,重建,整修,匹配,简化,修改权重,周期性,调整末端形态,调节缝合线,定位曲线至边缘,转换至圆弧、复合线或是直线段。
曲面:控制点,操纵杆,修改阶数,增加/移除节点,匹配,延伸,融合,组合,反剪切,ISO分离曲面,重建,缩小,周期化,布尔(并集、差集、交集),展开单曲面,延曲面上曲线阵列。
实体:倒角、提取曲面、布尔(并集,差集,交集)。
网格:炸开,组合,焊接,统一法线,转换至曲面,减少多边形面数。
在Rhino6中编辑复杂的模型更加快且简单。
3、 界面
用户界面:坐标系读出,动态与可停靠指令栏,最近使用指令弹出菜单,点选式指令选项,自动式指令栏,自定义式弹出指令项,弹出式图层管理,同步视图,基于摄像机的视图操作,匹配图片透视,可设置鼠标中键菜单,可自定义式图标与用户工作目录,可自定义式弹出工具栏,透明式工具栏,关联式右键菜单,可停靠式对话框,支持多显示器,Alt键复制与OpenGL抗锯齿硬件支持。
辅助工具:无限制的Undo与redo,多步的undo与redo,准确数字输入,单位包括feet、公制与英制,X、Y、Z点过滤器,对象捕捉,网格线捕捉,正交,平面模式,构建平面命名,构建平面历史纪录,原点过曲线构建平面,图层,图层过滤器,群组,位图背景,对象显示/隐藏,选择显示对象,以层选择对象,选择最前面的对象,颜色,对象类型,前一次所选择的对象,交换隐藏对象,对象锁定/解锁定,解锁定选择对象,控制点与编辑点显示/隐藏,关闭选择对象的点。
4、渲染
高品质的渲染对设计项目的提案起到决定性作用。
特征包括:Rhino渲染,支持材质、贴图、高光、透明、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、方向灯、矩形灯、管灯、与阴影、自定义像素的光线跟踪渲染,预览渲染,选择对象的及时渲染预览,旋转盘,RIB输出,POV输出,支持渲染插件,支持设置保存至文件。
5、制图
对于从事设计、研发与制造的从业人员而言,各种实物产品、技术图纸与2-D制图都必须能传递概念、规格与指示,Rhino6的目标是更加容易为全球不同学科在每个标注系统与视觉风格创建2-D图纸与插图。
物件标注包括:箭头,圆点,尺寸(水平、垂直、对齐、旋转、放射状、直径、角度),文本块,标注引线,移除隐藏线,支持Unicode(双字节)文字,尺寸标注与文字标注。支持透视尺寸标注。
6、数字制造与3D打印
如你所知早在20年之前,Rhino的开发刚刚开始的时候就为船舶设计师提供创建数字模型的工具以驱动船厂的数控制造装备。
我们持续关注于设计的制造与实施,设计只有制造出来才是有用的。现在数字制造与3D打印设备越来越便宜,越来越多的设计师直接利用这些3D数字制造设备。
当然我们并不是在所有的数字制造、加工或构造处理领域都是专家,我们关注在设计实现过程中Rhino模型能足够的精准且能配合到所有的过程。
7、网格工具
增强设计所有阶段的网格输入、输出、创建与编辑工具,包括:
从数字设备与扫描仪获取3D数据通常以网格模型转为至Rhino。
增强其他类似SketcuUp与Modo等软件的网格数据交换。
为分析与渲染输出网格。
输出至快速成型与加工。
将NURBS抓换为网格以便显示与渲染作业。
有新增与改进一些网格指令,支持双精度网格可以精确的显示与描绘一座城市大小的3D拓扑地面。
Rhinoceros犀牛软件怎么渲染
1、打开此程序进入到程序的主窗口内,通过点击立方体小三角可插入很多种物体形状。
2、以选择其中一个作为例子进行说明,通过立方体工具并在窗口中进行绘制。
3、在perspective窗口中按住鼠标中键并选择渲染模式工作视窗。
4、渲染完成后查看效果。
5、在犀牛软件菜单中选择渲染工具,其中可设置很多属性,通过指向功能按钮查看功能说明并按提示使用。
6、渲染工具下我们举一个最简单的例子就是给实体更改颜色,点击设置渲染颜色按钮并选择颜色查看效果。
rhinoceros怎么控制点、编辑点、节点
1、控制点(CV点)是控制NURBS物件形态的关键点,犀牛软件提供了直接对NURBS物体的控制点进行操作和编辑的功能
2、所有单个曲面和所有曲面都能显示控制点(CV点),但多重曲面则不能显示控制点(CV点)。球体和立方体虽然都是实体类型,但其区别在于球体是单个的封闭曲面,而立方体是由多个曲面组合而成的封闭曲面。
3、选择一部分控制点(CV点),并对其进行拖动,会发现物体形状将发生变化,对控制点(CV点)的位置移动实际上是犀牛软件中相当重要的造型方法之一。
4、编辑点(EP点)不同于控制点(CV点),编辑点始终位于曲线上,犀牛Rhino5.0中仅能对曲线显示和操作编辑点,而无法对曲面显示和操作编辑点
5、编辑点可以看到,曲线上的编辑点均位于曲线之上,除去首尾点外,编辑点与控制点并不重合。
6、节点(Knot点)在犀牛软件中无法进行直接移动等操作,但能被捕捉到,并且可以进行适当的操作和编辑,编辑点来源于节点,有些部分是重合的,但不完全重合。可以通过勾选物件锁点中的“节点”来捕捉曲线节点,还可以使用点的编辑工具集中的“增加节点”和“移除节点”按钮来对曲线或曲面增加和移除节点。
Rhinoceros(犀牛软件)怎么贴图?
1.给材质球赋予一个贴图再把材质球赋予给对象
2.点开物件属性 点新增 点显示映射器 投影选择 平面
3.用犀牛工具调节映射器(虚线框)的大小方向既可以使图片相应改变
4.注意视窗模式应该改为渲染模式工作视窗.
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