3DS MAX 2021官网版是一款可以支持3D建模和动画渲染等多种功能的三维制作软件,我们可以将这款软件和Arnold、V-Ray和Iray等渲染工具一起搭配使用。我们在使用3DS MAX 2021中文版完成3D模型制作以后,就可以马上对模型进行渲染,从而制作出惊人的视觉效果。有需要的小伙伴快来下载体验吧。
3ds max 2021全名Autodesk 3D Studio Max 2021,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果。它与之前版本相比,对软件的材质和渲染工具集进行了重大更改,其中尤其重要的一点是更好地支持了游戏和实时工作的PBR(基于物理渲染)工作流,当将照明或几何体信息烘焙到纹理贴图中时,它提供了“更快的性能”和“更简化的工作流程”,所以被设计者广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。另外,3ds max系列无论是哪个版本其制作流程都是十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,即便是现在的这款3ds max 2021的操作性也十分简便,更有利于初学者学习。
一、三维建模、纹理和效果
1、样条线工作流
借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画
2、开放式明暗处理语言支持
从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图
3、混合框贴图
简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形
4、切角修改器
创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务
5、Hair 和 Fur 修改器
使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发
6、数据通道修改器
利用顶点、边和面信息,按程序修改模型
7、图形布尔
借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算
8、网格与曲面建模
通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象
二、三维动画和动力学
1、3ds Max Fluids
在软件中直接创建逼真的液体行为
2、运动路径
直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈
3、角色动画与装备工具
借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备
4、常规动画工具
使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹
5、Max Creation Graph 控制器
使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享
6、粒子流效果
创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪
7、轻松导入模拟数据
以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
8、测地线体素和热量贴图蒙皮
快速轻松地生
三、三维渲染
1、提高视口质量
作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图
2、Arnold for 3ds Max
MAXtoA 插件已集成到该软件 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理摄影机
模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项
4、ActiveShade 视口
在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
创建建筑场景的精确图像
6、VR 中的场景布局
在软件中直接编辑场景并实时查看推回软件的更新
四、用户界面、工作流和流程
1、3ds Max Batch
将该软件作为真正的命令行工具,充分利用 3dsMax 的自动化功能
2、改善的流程工具集成
通过扩展和改善的 Python/.NET 工具组合,更加紧密地与多个流程工具集成
3、Alembic 支持
包含的 Alembic 导入检查器允许您在导入前检查文件。支持 Alembic 1.7 实例
4、现代化用户界面和工作区
借助更现代的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区
5、场景转换器
从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器
6、CivilView 工作流更新
在 CivilView 中创建的车辆现在支持该软件物理材质,可减少转换并简化渲染
7、Autodesk 查看器工作流
借助 Autodesk 查看器直接从软件界面在线共享模型和审阅反馈
8、更新的项目工具
在创建新项目时,可提高文件夹结构的灵活性,更智能地切换项目并存储自定义数据
【烘焙到纹理】
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持
【PBR 材质】
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中
【加权法线修改器】
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值
【新的 OSL 明暗器】
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影
【Arnold 渲染器作为默认渲染器】
1、3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流
3、新的 AOV 工作流
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质
【新的 Substance2 贴图】
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图
3、支持多达 8k 纹理
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件
第一步:下载3dsmax破解版软件。
第二步:解压3dsmax破解版件安装包。
第三步:选择安装产品。
选择安装产品,点击安装产品
第四步:接受相关协议。
国家或地区这里选择中国。下面一栏是选择“接受相关协议 ”。点击下一步。
第五步:产品序列号和密钥。
最上面一栏是许可类型,这里有两种,一种是单机许可,另外一种是网络许可,勾选单机许可。接下来是下面的序列号和产品密钥 ,点击下一步。
第六步:产品子组件选择。
点击左边上的小三角,下拉产品的子组件:1.勾选创建桌面快捷方式 2.点击下载相关补丁。等待几分钟。
第七步:更改产品安装路径。
产品安装路径 ,默认下是在c盘,这里更改安装到d盘。这里要注意,你选择的路径中一定不能包括有中文字符,不然在后面的安装中会出现错误。在确认无误后,点击安装。
第八步:3dsmax软件正在安装中。
第九步:3dsmax软件安装完成。
等待几分钟后,3dsmax软件安装完成。点击完成。
【怎么导入图片】
首先点击打开3DMAX,接着选择视图,点击视口配置选项。
然后点击设置合理属性;
最后将图片拖到视图中,即可完成操作。
【怎么贴材质】
先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里
选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器,或者按M快捷键,弹开材质编辑器面板
点击standard选项,在弹出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定,屏幕弹出V-Ray相关的基本参数
鼠标单击漫反射后面的方块,选择“位图”,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开,单击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开,再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体
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