The Foundry Nuke 10官方版是一款功能强大的电影特效合成软件,The Foundry Nuke 10官方版可以帮助用户快速的制作数码节点式的效果。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。新版本无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具,使用The Foundry Nuke 10官方版制作过的软件,让你感受到胜美绝伦,让你感受什么叫做逼真。更新还提升了运行速度,新增加3D ray trace让Nuke模拟增加真实的反射,增加一些小工具可以添加贴图或者在图片序列上进行绘制等等。
1、不仅只是合成
无论面临的挑战如何,您都拥有了完成任务所需的全部工具。 从先进的节点式合成到3D追踪和模型构建,再到素材整合与审查,Nuke系列都能依据您的需求,任意的进行扩展。
2、性能和表现
为满足现代的生产任务需求而精心打造,Nuke系列提供了无与伦比的强大功能和性能表现。 Nuke的节点图以及分辨率无关的处理方式,让运用Nuke完成可完成工作范围广泛到无可比拟。
3、协作、速度和效率
无论您是和同事并肩而坐或是横跨全球。你们都能轻松沟通、共享,并一道完成工作。凭借Nuke尖端的工具包、GPU加速特性以及流畅的工作流程,所有工作都能快速完成。完成项目所需的一切,早已内置Nuke之中,为您准备就绪。
4、完美适配您的流程
开放、能任意定制的Nuke可以完美适配您的制作流程。Nuke具备了主流操作系统支持、低硬件要求等特性,支持OCIO和Alembic等行业标准,并且已包含Python API和Py side,供您自主扩展。
一、解压Nuke10安装包,并双击“Nuke10.0v1.001130b-win-x86-release-64.exe”开始正式的安装
二、提示用户正在安装Nuke10,直接跳过并点击Next
三、进入安装协议的同意选项,这里需勾选“I accept the agreement”即同意此协议,协议的内容是否要仔细阅读用户自行决定
四、选择Nuke10的安装路径,默认路径为C:Program FilesNuke10.0v1.001130b,可默认或点击Browse更换安装路径,但建议默认选择,以此方便下一步的破解
五、勾选“Create a desktop icon”创建Nuke10桌面快捷方式,建议勾选,若不勾选则桌面不会出现Nuke10的快捷方式
六、点击Install开始Nuke10正式的安装,安装的时间可能过长请耐心等待
七、提示Nuke10安装完成,点击Finish完成安装并退出,同时开始Nuke10的下一步破解
组成和更多
所有的工具,你需要完成的工作,无论你如何工作。 从先进的基于节点的合成到3D跟踪和模型构建,Nuke系列可以扩展以满足您的需求。
功率和性能
Nuke家族旨在满足现代生产工作的需求,提供无与伦比的功率和性能水平。 Nuke的节点图和独立于分辨率的处理确保您可以使用Nuke处理的工作范围是无与伦比的。
合作,速度和效率
无论您是坐在一起还是在全球各地,都可以轻松地与他人进行沟通,分享和合作。 与Nuke的尖端工具包,GPU加速和流畅的工作流程一起工作。 完成项目所需的一切都是内置的,准备就绪。
您的管道完美的配件
Nuke可以开放和可定制,完美融入您的管道,主要的操作系统支持,低硬件要求,支持OCIO和Alembic等行业标准,以及Python API和Pyside等。
不是VFX艺术家?
如果您需要查看,编辑,符合或管理您的团队正在创建的镜头(但不能自己创建VFX),那么您应该看看我们的多镜头管理工具Hiero。
Hiero包括与Nuke Studio相同的多轨编辑时间表和协作管理工具,即使没有NukeX,即使提供创建和呈现comp脚本的功能。
Hiero是Nuke系列的一部分,提供与Nuke Studio相同的强大的多轨编辑时间表。 生产商,VFX编辑和协调员可以更好地了解项目,同时与Hiero其他Hiero座席,HieroPlayer和Nuke Studio进行无缝的时间轴分享,减少了对重新审核的需求。
MovingShots
点击并将所选的镜头拖动到在线的所在位置。 Atimecountpopup结合使用编辑功能,可以帮助您准确地重新定位theshot
UsingtheSelectionTools
主要工具包括选择工具和几个上下文相关的跟踪选择工具。
通过单击工具激活或按Q第三次激活的选框选项,可以快速进行多次选择。
按住Shift可以添加到这些选项
UsingtheSlipClipTool
TheSlipCliptool允许您在同一方向上移动放映的In和Outpoints,并保持原始持续时间的平均值。 通过点击工具或按下E来激活切割工具。
插入,覆盖,以及3-PointEditing
插入和覆盖编辑应用于通过默认设置的顺序播放位置,但是在剪辑查看器和/或序列查看器中的入点和出点的用途可以更好地控制结果。 3指向,使用剪辑查看器中的In和Outpoints以及这些查询器中的In或Outin来控制剪辑在该线上的位置
如果你不想瞄准最低水准的比赛,你可以选择锻炼。 当插入时,即使目标跟踪是空的,所有其他解锁的轨道上的照片都会被删除。
1. Navigateto Workspace> Editing显示2张View Viewer布局。
2.双击所需的源代码片段将其加载到左侧剪辑查看器中。
3.使用In和Outpoints设置所需的framerange。
4.双击你的sequenceinbin视图,将其加载到右手sequenceViewer。
5. SetIn和/或Outpoint在目录中指定其中的剪辑应该按照需要绑定并使用插入(N)或覆盖(M)。 作为示例,假设您的剪辑查看器和时间轴由以下图像表示,并使用OVERwrite功能:
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