3DS MAX 2022免激活版是一款领先的3D建模和渲染软件!完善的解决方案,提供领先的技术,丰富的工具集,灵活的选项和设置,专业的功能,得到用户的广泛好评!全新2022破解版提供更多的新增功能和增强,现在您可以更好的控制环境光阻挡和浮动视口窗口。提供智能的挤出增强,可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上。如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。在切片修改器中带来更多的有助于建模任务的新功能!感兴趣的小伙伴快来下载吧。
1、3dmax2022可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果
2、Chamfer修改器的改进,并且扩展了对OSL着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。
3、3dmax2022倒角Revit和Chamfer Modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的BIM数据还是创建下一个游戏资产。
4、3dmax2022对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。
5、支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。
6、可与Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal结合使用。
7、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。
8、3dmax2022中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
1、视口改进(2022版新增功能)
现在,视口可以更好地控制环境光阻挡和浮动视口窗口。
现在,您可以使用“视口设置和首选项”对话框中的新设置来控制视口环境光阻挡采样。
您可以使用视口的“常规”菜单或键盘快捷键Ctrl+空格键,全屏无边框显示浮动视口。
2、智能挤出增强功能(2022版新增功能)
现在,在可编辑多边形或编辑多边形修改器上通过按住Shift并拖动来执行挤出时,“智能挤出”将提供两个新操作。
执行向内挤出时:“智能挤出”现在可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上。生成的孔将重新缝合到周围的面。此操作和布尔减法类似,但在多边形组件上执行。
执行向外挤出时:如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。此操作和布尔并集类似,但在多边形组件上执行。
3、切片修改器增强功能(2022版新增功能)
切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。
新的“径向切片”类型基于最小和最大角度来控制切片。
现在,可以在网格和多边形对象上沿边界边自动封口切片操作创建的孔。
使用X、Y和Z对齐的切割Gizmo,只需一次操作即可在网格上执行平面切片。
使用新的对齐选项将切割Gizmo与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
切片操作处理速度比以前更快。
4、对称修改器增强功能(2022版新增功能)
对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松。
增强性能可在视口中更快显示结果,并实现更多交互。
平面对称现在可以在一次操作中支持多个对称平面(X、Y和Z)。
可以围绕Gizmo中心快速复制和重复几何体,从而快速创建新变体并增强工作流。
使对称Gizmo与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
5、松弛修改器增强功能(2022版新增功能)
“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度。
处理包含大量不需要的细微曲面细节的数据时(例如用扫描和雕刻数据看到的内容),“保留体积”选项非常有用。使用松弛修改器可以减少这些噪波数据,从而缩短适用于3ds Max的重新拓扑工具的处理时间。
6、挤出修改器增强功能(2022版新增功能)
挤出修改器已得到改进,能以交互方式快速实现更好的结果。
与以前的版本相比,性能提高了100倍,即使在最复杂的样条线形状上,也可以快速确定正确挤出量。
改进了封口输出的计算。
7、编辑多边形修改器增强功能(2022版新增功能)
现在,编辑多边形修改器包含“智能挤出”功能,该功能以前仅在可编辑多边形对象类中可用。
以交互方式挤出面。
相邻面将完全重建并缝合在一起,以匹配最终视觉输出。
不再需要花费大量时间来修复隐藏面或由挤出生成的其他几何数据。
此外,在可编辑多边形和编辑多边形修改器中移除边和顶点时的系统性能已得到改进,这也提高了加载包含编辑多边形修改器的场景的速度。
8、自动平滑功能改进(2022版新增功能)
自动平滑已得到显着改进,无论平滑一千个面还是一百万个面,都可以提高性能。
使用“平滑”、“切角”、“编辑网格”、“编辑多边形”和“ProOptimizer”等修改器以及许多其他功能时,可以在较短时间内生成新的平滑数据。在调整网格、多边形或样条线等对象类型的平滑数据时,这些改进还将提高性能。
9、烘焙到纹理(2022版新增功能)
“烘焙到纹理”现在包括一些预配置的贴图,可简化频繁的烘焙操作。新贴图包括:
环境光阻挡
美景
颜色
发射
材质ID
材质输入
金属度
法线
不透明度
粗糙度
圆角
顶点颜色
10、Arnold渲染器-MAXtoA(2022版新增功能)
此版本的3ds Max包括基于Arnold 6.2.0.0的MAXtoA 4.3.0.78。
此版本的MAXtoA包括:
Arnold渲染视图提供的成像器,可以通过混合灯光、去除噪波和添加光晕来调整图像光线
渲染时自动生成.TX纹理文件的选项
11、渲染改进(2022版新增功能)
3ds Max 2022进行了多项改进,使渲染更加轻松快捷。
“渲染配置”窗口现在采用的是完全基于QT的用户界面(UI),因此速度更快。
“Quicksilver渲染配置”窗口现在也是基于QT,因此速度更快、反应更迅捷。此外,还可以将视口光晕设置与Quicksilver设置同步。
视口配置设置中添加了“视口环境光阻挡(AO)”采样值。
1、自动平滑功能改进
自动平滑已得到显着改进,无论平滑一千个面还是一百万个面,都可以提高性能。
2、智能挤出增强功能
现在,在可编辑多边形或编辑多边形修改器上通过按住 Shift 并拖动来执行挤出时,“智能挤出”将提供两个新操作。
切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。
对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松。
3、渲染改进
进行了多项改进,使渲染更加轻松快捷。
4、安全改进
提供许多安全改进,可以保护您的 3ds Max 场景和文件。
5、编辑多边形修改器增强功能
现在,编辑多边形修改器包含“智能挤出”功能,该功能以前仅在可编辑多边形对象类中可用。
6、挤出修改器增强功能
挤出修改器已得到改进,能以交互方式快速实现更好的结果。
7、烘焙到纹理
“烘焙到纹理”现在包括一些预配置的贴图,可简化频繁的烘焙操作。
8、松弛修改器增强功能
“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度。
9、Arnold 渲染器 - MAXtoA
此版本的 3ds Max 包括基于 Arnold 6.2.0.0 的 MAXtoA 4.3.0.78。
10、视口改进
现在,视口可以更好地控制环境光阻挡和浮动视口窗口。
1、下载解压,得到autodesk 3dmax2022中文原程序和相对应的破解文件,双击“Autodesk_3ds_Max_2022_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe”开始安装原程序;
2、直接会为用户提供需要解压,软件系统会默认为C:Autodesk,解压是无所谓的,安装完成之后就可以删除解压文件了;
小编将其放在了默认的C:Autodesk
3、正在解压中,耐心等待一会儿;
4、成功解压后,系统就会进行安装准备,并此时默认的系统语言就是为简体中文了,勾选“我接受”软件协议,依提示进行下一步;
5、接着自定义设置安装路径,默认是c盘,小编这里进行了更改,除了C盘都可以,不影响用户使用电脑;
6、同时还支持自定义选择需要安装的组件,这里小编是所有的组件都装上了;
7、耐心等待autodesk 3dmax2022安装;
8、将注册机文件,复制到软件的根目录下;
9、接着以管理员身份运行patch注册机,点击应用选择3ds Max 2020.exe;
10、点击应用之后,就可以看到激活成功了;
11、至此,autodesk 3dmax2022破解版成功激活,打开即可直接使用。
3DS MAX 2022破解版云渲染教学
3Ds max软件中有四个视口工作区,分别是Top viewport、Front viewport、Left viewport,最后一个是Perspective viewport。我们可以随时选择其中任何一个来绘制我们的模型。视口的选择取决于模型绘制的难易程度。
我将在透视视口中为本教程绘制一些对象,例如框和圆;您可以获取任何对象并在任何视口中绘制它。现在我将通过按键盘上的Alt+W按钮在全屏模式下创建透视视口。
现在我将转到公共面板。
单击创建公共面板的选项卡。
单击公共面板的标准原语选项。
通过单击公共面板的 Box 选项卡来执行 Box 命令。
我将单击网格上的任意位置;您可以单击网格或网格外以绘制对象并拖动鼠标指针以指定框的长度和宽度,左键单击离开然后向上拖动鼠标指针以指定框的高度并右键单击或按 Esc 键退出命令。
现在,我将再次转到公共面板。
单击形状选项卡。
以圆圈为公共面板。
点击网格,画圆;我画这个圆圈是因为它想要;当我旋转这个圆圈时,我的盒子也会以改变 (box) 参数的形式对其旋转做出反应。
我们将设置三个步骤:属性编辑器、线参数,然后是用于装配的反应管理器。在这里,我们将设置属性。属性设置是指将对象相互连接以赋予该对象运动;在这里,我们将圆连接到框。我们将圆形视为父母和盒子,以及孩子。
要设置属性,请转到工作区上角的动画,单击参数编辑器或按键盘上的Alt+1激活此命令。
将打开一个名为“参数编辑器”的对话框;我们将在这里设置一些参数。
为了便于理解,我们将在这里更改属性的名称。
现在在此处设置范围形式以将运动赋予对象;我将其设置为 45 到 100。单击此对话框的“添加”选项卡。
在这里我们可以看到在公共面板中添加了自定义参数。
这里我们的参数是十进制的;如果您不希望它是十进制的,只需进入参数编辑器框。我们在此框的“参数类型”标题中看到浮动选项,浮动意味着数据将为十进制。
我们通过单击以整数形式更改此选项,以使我们的数据中没有小数点。
我们可以随时编辑或删除这些参数,方法是单击参数编辑器框的编辑/删除选项卡单击编辑/删除选项卡选择要编辑或删除的名称,在这里您可以单击不同的选项卡以编辑并删除参数,然后单击应用更改。
在设置我们的索具之前,我们将彼此冻结我们的对象,以便我们可以将它们重置到原始位置;在移动对象运动后进行冻结,选择两个对象并按下Alt+鼠标右键单击。单击“冻结变换”选项。
要在移动运动后将对象重置到原始位置,请按Alt+鼠标右键单击。单击转换为零选项。
现在我们将在 y 平面上旋转我们的盒子。
要检查它是否是正确的平面,请单击查看并选择本地选项;从现在开始,您可以在底部区域(X,Y Z)看到您在哪个平面上。
现在点击圆圈,点击旋转。
右键单击任意位置并从此处选择 Wire Parameter。
将打开两个选项,即变换和对象。我们将在变换中设置绑定,单击对象(圆形),单击自定义属性,然后单击框旋转选项。
将生成一个用于将圆连接到框的指针。
把它连接到盒子上,点击Transform,点击rotation,点击Zero Euler XYZ;选择 Y 旋转(您可以根据自己的需要选择平面)。
参数连接对话框将打开。单击此箭头按钮将圆圈与框连接,然后单击连接选项卡将它们连接起来。
现在当我们在圆的自定义属性选项中更改旋转参数的数据时,我们的盒子会根据设置的参数旋转。
3DS MAX 2022破解版教你一键转换Max版本
众所周知,就目前来说低版本的Max软件是无法直接打开高版本创建的文件。如果你非要叛逆打开高版本文件,那它就会出现以下弹窗警告:
如果你碰巧遇到了以上问题,又碰巧看到了这篇文章,那么恭喜你,这位碰巧的专家在接下的内容中,你将收获3种不同的解决方式,解锁非一般的“云上”新体验。当然作为老玩家,如果你本地有高版本的Max可以考虑后面两种方法。
下面就让我们一起来看一下如何将高版本的文件转换成可以在低版本Max软件打开的方法吧。
方法一:使用插件降版本——CG Magic
在这里小编要给大家推荐一个稳定又高效的3ds Max智能辅助插件。内含上百款优化功能,可检测文件、可转换版本、材质,可资源管理等等。
值得一提的是由CG Magic首创的云端转模功能!赋予了转换功能新体验,解决的本地转换带来的一些弊端,一键提交,兼容性可达到99.9999%。同时还支持网页版轻量级500M以内文件轻松上传一键转换
1/ 首先在渲云官网下载软件,如何下载这里不多做赘述。
2/ 右键点击任务栏右下角的客户端图标,点击【云转模】按钮,即可打开版本转换页面
3/ 点击右下角“+”添加按钮选择需要降版本的Max文件并上传
4/ 选择需要降低的版本
5/ 静待片刻即可转换成功
注意:
1、转换成功的文件默认保存周期为7天,需尽快下载,避免因过期导致无法下载
2、【云转模】功能目前仅支持3ds Max2021至3ds Max2010
3、转换前请确保Max文件是未加密的,否则可能会导致转换失败
4、任务高峰期可能会有短暂的排队情况属于正常现象,静待片刻即可
方法二:将文件导出成通用格式:OBJ,FBX,3ds
1/ 首先在高版本的Max中打开你需要转低版本的文件
2/ 点击右上角【文件】—【导出】—【导出】
3/ 选择文件保存路径与文件名然后在保存类型中选择*.OBJ,*.FBX *.3ds
4/ 在弹出的配置界面点击导出,(配置界面保持默认即可)
(obj配置界面,其他类似)
5/ 打开旧版本Max,点击左上角【文件】中点击导入
6/ 选择之前导出的文件进行导入即可
注意:
OBJ格式不包含相机,动画,材质特性,贴图路径,动力学,粒子等信息
FBX格式支持导出相机,材质(不支持第三方渲染器材质,如VRay,Corona)动画,骨骼等信息,
3ds格式支持导出模型与材质(不支持第三方渲染器材质,如VRay,Corona)
方法三:使用Max自带降版本功能
1/ 首先打开需要存为低版本的文件,左上角点击【文件】—【另存为】
2/ 在弹出的窗口中选择需要保存的版本即可
注意:
1、Max仅支持向下兼容3个版本,如Max 2018最低只能存到Max 2015
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