Blender最新版是一款非常好用的3D动画建模软件,而且还软件可以免费使用,免费分享,免费更改,还可以将在这里完成的作品免费出售,这一系类的免费操作可以说是非常的让人感动,贴心人性化,不仅如此,它的功能也都非常的出色,有渲染图、造型、雕刻、动画与索具、油脂铅笔、视觉特效、模拟、管道、视频编辑、脚本编写、接口等功能,全面的建模工具组合可以使您轻松创建、转换、雕刻和编辑模型。有需要的小伙伴快来下载吧。
Blender支持3Dmodeling(模型)有NURBS、polygonmeshesurves、tex以及metaballs;支持的动画有morphing、keyframes、motioncurves、inversekinematics。它也提供了画图particlesystem(粒子系统)、deformationlattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3Dviewwithanimatedrotoscoping)。
其他值得注意的特点尚有fieldrendering(区域的描绘)、severallightingmodes(光源的形式)、animationcurves(运动曲线)等等。当然Blender也可以存取Targa、Jpeg、Iris、SGImovie、AmigaIFF等格式的文件。
一个全新的工作区
通过模板和工作区,您可以快速开始使用雕刻,纹理绘制或运动跟踪等任务。它们可以定制,以创建自己的高效工作环境。
你所看到的就是你所需要的
借助全新的现代3D视口,您将能够显示针对您正在执行的任务而优化的场景。新的Workbench渲染引擎设计用于在视口中完成工作,支持场景布局,建模和雕刻等任务。该引擎还具有叠加功能,可以精确控制渲染顶部可见的实用程序。
叠加层也可以在Eevee和Cycles渲染预览之上工作,因此您可以使用完整着色来编辑和绘制场景。
工具和小玩意儿
3D视口和UV编辑器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具栏。这些使新用户更容易开始使用Blender,并使现有用户能够发现和使用以前需要模糊键组合的工具。
除了工具的小玩意之外,灯光,相机和合成背景图像等各种元素现在都有手柄来调整它们的形状或其他属性。
即时渲染器
Eevee是一种新的基于物理的实时渲染器。它既可以作为最终帧的渲染器,也可以作为引擎驱动Blender用于创建资产的实时视口。
它具有先进的功能,如体积,屏幕空间反射和折射,次表面散射,柔和和接触阴影,景深,相机运动模糊和绽放。
2D动画
Grease Pencil现在是一个完整的2D绘图和动画系统。这种2D工具在3D环境中的前所未有的集成将使您能够创建下一级概念艺术,故事板和动画。
Cycles
Cycles现在提供行业标准功能,如Cryptomatte,BSDF头发和体积着色以及Random Walk Subsurface散射。完成了许多渲染优化,包括组合的CPU和GPU渲染,大大改进的OpenCL启动和渲染时间,以及CUDA支持不适合GPU内存的场景。Cycles已被用于备受瞩目的短片和故事片中,并且正在从业界获得越来越多的贡献。
但等等,还有更多!
多对象编辑,查看图层和集合,自定义常规工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定义字体文本条,斜角工具和修改器,文字改进,新的电枢约束,限制改进,视频元数据,ABC,WebM支持,glTF支持,更简单的驱动程序安装,布料上的角度弯曲,Audaspace升级,COLLADA,用户界面模板,派菜单,更好的数据块管理,新的视频序列器缓存,状态栏,单位制改进,新的依赖关系图,周期修复,拓扑,Popover UI小工具,骨骼选择集,电影般的曲线映射,重新设计的用户首选项,对象分散新平板电脑首选项,Rigify,Python API更改和改进....
1.鼠标操作:Blender Pro操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3D 物体,左键定位 3D 光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。
2.编辑工作流:Blender Pro不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,在修改完毕后,手工再重新执行一遍后面所有修改。
3.雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender Pro并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。
4.毛发系统:Blender Pro的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。
5.后期:视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender Pro自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。
速度控制、调整图层、过渡、关键帧、过滤器等等!
渲染层支持
与图像和视频文件完全合成
实时预览、亮度波形、色度矢量示波器和直方图显示。
音频混合、同步、擦洗和波形可视化。
多达 32 个插槽,用于添加视频、图像、音频、场景、蒙版和效果。
能够渲染到多层OpenEXR文件
多线程
小编为大家带来的是Blender绿色便捷版,内含32、64位系统,无需安装打开即可使用,使用方法:
1、在本站下载压缩包后解压缩包,将得到如下文件内容;
2、两个版本打开方式一样,所以小编举例32位的打开方式,双击blender-2.79b-windows32文件夹;
3、然后找到blender.exe应用程序,双击打开;
4、然后就直接开启了。
该版本更加方便好用,有需要的用户欢迎前来下载体验!
1、降噪器。
2、PBR着色器。
3、暗影守望者。
4、电影色彩管理。
5、更快的AMD OpenCL。
6、修复了700多个错误。
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