炫云客户端电脑版是一款优秀的云渲染软件,软件是建立在炫我渲染集群管理软件基础上,融合了云计算机的领域的技术,在使用软件之前需要安装相应的应用插件,通过简单的安装客户端和插件之后,就可以在制作完成的场景中配置好需要的渲染参数,比如镜头、帧数等等,配置好了之后就可以进行一键提交了,提交之后,软件就会自动的打包上传至云端进行渲染,待渲染结束之后客户端也会自动下载渲染结果到本地,软件相较于其他的传统渲染农场,该软件使用起来更贱的简单,只需要在3dsMax/Maya/Blender软件中点击“炫云”按钮,即可享受在云端快速渲染。有需要的朋友就来下载吧。
1、一键提交:
您可以在3dsMax/Maya中,点击“提交”按钮,完成炫云渲染任务的提交,后续所有步骤例如打包、上传、渲染和下载结果等都是自动化的。
2、制作规范无关:
炫云对于您的项目工程组织方式没有任何假设,您的项目文件可以以任意方式保存在不同目录甚至于不同磁盘中,炫云都会自动发现,并且自动打包上传到云端,确保渲染效果正确。
3、渲染过程截屏:
对于3dsMax,您可以通过“截屏”命令查看当前渲染过程的窗口,如果发现效果不是您期望的,您可以随时中止渲染。
4、快速上传:
炫云客户端会将项目工程中所使用的所有文件包括贴图、代理、缓存、甚至场景文件和云端进行对比,如果发现曾经上传过,则仅仅上传增量,从而大幅减少上传时间。
5、持续下载:
您的任务每渲染完一帧或者几帧(数目由您选择的“单帧渲染时间”确定),就会自动将结果下载到您的电脑。边渲染,边下载,在网络通畅的情况下,渲染结束后结果也已经下载结束。
6、透明计费:
炫云按照PassMark性能评测软件测试服务器的性能,按照200 PassMark得分等于1GHZ的比例兑换成为服务器性能GHZ数。对GHZ进行定价从而间接对不同配置的服务器进行定价。炫云定价方式更加透明,公 正。同时炫云在每个子任务结束后立即扣费,在登陆炫云官方网站可以查看详细账单。
7、按需付费:
炫云按照您渲染所耗费的实际时间来扣费,对于渲染失败的不扣费。典型一个案例就是如果您提交的任务很容易崩溃,渲染过程中崩溃的都不计费。
8、7x24服务:
炫云7x24提供服务,您可以随时在任何可以上网的地方使用炫云服务。
9、海量资源:
炫云资源充足,可以满足大型项目的需要。如果您需要大量专用渲染服务器,您可以联系我们的客服,我们将会为您安排合适的资源。
1、下载并解压压缩包,双击exe文件,如下图所示;
2、弹出下图情况,选择安装的语言,如下图所示;
3、弹出下图情况,点击“我接受”按钮,如下图;
4、选择软件安装的目标路径,默认C盘,也可以更改目标路径,确定安装路径后,点击安装,如下图
5、等待安装过程;
6、弹出下图情况,即为安装成功;
7、安装成功,可双击运行软件,登录既可使用了,如下图。
Q:渲染时可以关机吗?
可以。前提条件是任务状态显示为“排队中”或者“渲染中”。下次开机登陆客户端时如果渲染完成,会自动下载结果。
Q:渲染时余额不足还能继续渲染吗?
可以。余额不足时还可以继续渲染,直至帐户信用额度用尽。
账户的信用额度初始值为30元,随着累计充值金额增大,信用额度也随之增加。
余额为负时虽然有可能继续渲染,但是不能下载已经渲染的结果,也不能提交新的渲染任务。
Q:没在电脑旁怎么拿到渲染结果?
如您不在提交的电脑旁,可以直接登录官网账单页面直接下载渲染结果。
如果没有执行过“发送结果到邮箱”,请直接联系炫云客服获取帮助。
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