Plexus插件正式版是AE的一款新一代三维粒子插件,Plexus插件正式版可以让您创建,操作和程序的方式实现数据可视化。你不仅可以渲染粒子,也可以在创造各种有趣的关系的基础上,利用线和三角形的各种参数。Plexus插件正式版工作流程非常模块化,能够让用户创建真正无限制的配置和参数集。允许将3D模型存储为兼容性高的OBJ格式,导入AE作为粒子发射器。还可以借助路径,和文字以及灯光创建粒子发射,同时直接提供六种自定义特效,分形,颜色,球形场和阴影……
可以添加运动模糊来创建动画动画。您可以使用合成设置或自定义相机快门值。
新的声效果对象让你从AE中的声音层采样波形,并将其应用于顶点位置或比例或颜色。您还可以回声采样的波形,以便声音随时间采样。
Slicer对象让你通过一个网格切片并创建有趣的可视化。它最适合使用OBJ网格,并且可以很好地与实例对象一起使用。
渲染扫描体积梁与无缝渲染。梁不再显示任何“重叠接头”。它不仅提高了渲染性能,而且渲染更准确的颜色。
可以使用3D程序或Buena Depth Cue导出的深度图直接遮挡像素。它帮助复合Plexus在3D场景中轻松。
路径对象通过用于复制的缩放控件和用于封闭路径的细分来改进。现在还有另一种方法在After Effects中创建3D文本,但使它更有趣一点。
可以无缝环绕动画的噪声值。你可以循环通过噪声演化,它适用于位置,比例和颜色值。
1、首先在本站下载并解压,双击Plexus插件安装,弹出安装界面,点击 i agree。
2、选择Plexus插件安装组件,点击install。
3、完成安装,点击close。
4、复制k文件夹中的Plexus64.aex破解补丁到软件的安装目录下并替换即可。
一.基本工作流程
当我们在图层上添加了plexus效果,但是画面中并不会出现粒子,因为plexus的工作流程是:
基本图层(基本图层效果)+形状(立方体、球体、路径、obj...)+效果(线、随机、景深...)
当我们添加了形状,粒子才会出现
二.形状
1.基本形状
基本形状有球型、立方体,可以设置数量、旋转、颜色、透明度和组(效果控制用)
2.路径
同一图层可以添加多个路径,通过命名来控制哪些路径生成粒子,还可以控制层数、旋转,生成3d效果~
基于文字生成粒子~
3.OBJ文件
根据3d建模生成粒子,可以调整精细度(点的密度)
三.效果
1.噪声(随机效果)
噪声可以选择影响位置、颜色、大小
2.线/三角(点线效果)
线、三角、面都一样,可以设置数量和最远连接长度
3.景深效果
创建新的摄像机图层,打开摄像机的景深效果后,再调整plexus插件的参数
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