犀牛软件注册版是一款基于NURBS的三维建模软件,通过强大的功能让用户在三维动画制作、工业制造、及机械设计等领域更加便捷,并且可以使用犀牛软件进行建立、编辑、分析及转译NURBS等功能,使用直线、圆弧、圆圈、正方形等基本形状来做仿真,使得用户能够更加便捷、高效的进行三维建模。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、Rhinoceros广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
2、软件建模速度非常流畅,能够与3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D软件相互配合使用,而且软件对电脑硬件要求不高,能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式。
3、不受约束的自由造形3D建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。让您可以建立任何想象的造形。
4、精准性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的*度 。
5、兼容性,兼容于其它设计、制图、CAM、工程、分析、着色、动画以及插画软件。
6、读取与修补难以处理的IGES文档。
7、容易使用. 非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上.
8、高效率 ,不需要特别的硬设备,即使在一般的笔记本计算机上也可以执行。
1、可以创建,编辑,分析,记录,渲染,动画和翻译NURBS曲线,曲面和实体,点云和多边形网格。对硬件的复杂程度,程度或大小没有任何限制。
2、不受限制的自由形式的3D建模工具,只有在产品成本高出20到50倍的产品中才能使用。模拟你可以想象的任何形状。
3、从飞机到珠宝设计,原型,工程,分析和制造任何东西所需的精度。
4、与所有其他设计,绘图,CAM,工程,分析,渲染,动画和插图软件兼容。
5、读取和修复网格和极具挑战性的IGES文件。
6、无障碍,所以易于学习和使用,您可以专注于设计和可视化,而不会被软件分心。
7、快速,甚至在普通的笔记本电脑上。不需要特殊的硬件。
8、数百种专业建模产品的开发平台。
9、与您所有其他设计、绘图、CAM、工程、分析、渲染、动画和插图软件的兼容性。
点: 点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)
曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。
从其他物件建立曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、 倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的 2D 图、摊平可展开曲面。
曲面:从3点或4点、从3或4条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与 Unicode (双字节) 文本。
实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType 文本、Unicode (双位元)文本。
网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格 、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。
Rhino 6 中改良了很多现有功能并加入了很多新功能。
1、下载软件压缩包文件,首先点击“rhino_en-us_7.0.19009.12085.exe”进行原程序安装
2、点击【现在安装】按钮旁边的设置按钮,可针对Rhino 7进行安装设置,可选中文,不过下载半天没反应,估计是在国内还没正式上线的缘故吧~
3、等待程序安装完毕,直接点击【关闭】按钮退出向导即可
4、下面开始进行破解,首先断开网络(重要),启动Rhino 7,将自动弹出注册提示,如下图,选择“Enter your license Key”选项
5、打开注册机,点击【Get Keys】按钮刷新一组注册信息
6、将“License Key”信息复制到注册框内
7、选择“Use license only on this computer”
8、填入您的电子邮件信息
9、手动选择验证然后使用vCode
10、关闭对话框然后重启Rhino,即为Rhino 7破解版
侧边栏丢失怎么办?
到选项-工具栏-大小与型式,勾选显示边栏
RHINO里如何使U线和V线互换?
使用direction命令,有Ureverse,Vreverse,SwapUV的参数!
在rhino里面找不到法线掉转工具
对于closesrf是不允许flipnormal的,对于opernsrf你可以用direction命令里面的flipnormal参数~可以找到direction命令,可是找不到flipnormal这个东西,键入dir再键入f
rhino如何控制cv点的权重
在pointediting中有edit...weight命令控制cv点的权重
标准工具列消失
首先确定工具列里是否有default文件,然后找到标准工具列群组打勾即可
另外一种情况,如果没有default文件,则需要自行加载到弹出的界面里搜索“*.rui”,即可找到图标文件,如果找到后还是没有,那么既是图标问题损坏,则需要在指令栏输入“ToolbarRest”指令,图标找回后,记得在工具列空白处点击右键,锁定工具列,则工具列不会无缘无故消失
join倒底是什么?作出的东西想转成网格再导入到max中,但发现join起来的每个面都不是真正的结合起来,转网格时面和面之间都有缝?
join是rhino里面独有的命令,就是把各个面接合起来.如果你在export前,把model转成polygon是不会出现缝隙的,但是你用igs这种格式导入其他软件后,面就会打散,回到join前的状态,你可以用这些软件有的功能将他们重新join还有就是gs是nurbs的格式,它只纪录面的结构,不纪录面的结合,这也就是为什么导入其它软件后会被打散!
在rhino中如何添加依付于曲面ISO曲线?
用isoparm添加的ISO曲线不是依付于曲面的,改动ISO曲时并不能同时修改曲面insertknot来添加
rhino的图saveas为3ds之后到max当中有的曲面会没有了成为缺口了?
导出之前,请检查normal方向,务必使其都向外!
面与面之间一定要用matchSUF来圆滑吗?还有没有比这种更好的建模方法?
所谓的matchSUF就是等于把这个相关边上的所有U(或是V)线进行match,然后再进行积分--不好意思,只能用高数来解释了,所以所谓的SUFmatch可以看成是curvematch的一个子集吧,比的不是很恰当,不过可以帮助理解。RHINO有match工具,应该是非常幸运的一件事情,max还没有呢,这么重要和有用的工具,应该高兴才是:)
大模型后,视图的边框和模型交界的地方有黑色或红色的区域
在OpenGL位置勾选硬件加速即可
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