Blender(3D建模软件)简体中文版是一款开源免费的多平台全能三维动画制作软件,不管你是动画师、建模师、VFX,还是游戏开发人员、3D打印公司,如果使用过这款软件那么一定会对它赞不绝口。该软件的功能也很强大,集建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,超乎你的想象力。而且该全新版本2.83不但修复了上一版本的一些问题,还增强了一些性能,如OpenVDB文件现在可以通过新的体积物体进行导入并渲染了,文件可以是流体模拟创建也可以外部程序生成,渲染器现在支持视图内快速降噪,只要简单的开启就可享受视图快速无噪点渲染,黏塑笔刷也得到了增强,笔刷可选圆形和方形,更快速,真实,简单易用。欢迎有需要的用户前来下载。
1、完整集成的创作套件,提供了全面的3D创作工具,包括建模(modeling)、uv映射(uv-mapping)、贴图(texturing)、索链关连(rigging)、蒙皮(skinning)、动画(animation)、粒子(particle)和其它系统的模拟、脚本控制(scripting)、渲染(rendering)、合成(compositing)、后期处理(post-production)和游戏制作。
2、跨平台支持,它基于OpenGL的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过python脚本自定义),可以工作在所有主流的Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X、FreeBSD、Sun和众多其它操作系统上。
3、高质量的3D架构带来了快速高效的创作流程。
4、每次版本发布都会在全球有超过20万的下载次数。
5、小巧的体积,便于分发。
1、Blender是免费的开放源代码3D制作套件。支持完整的三维管道建模、装配、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪及视频编辑。
高级用户可以使用blender API python脚本自定义应用程序和创建特殊工具。
它们通常包含在未来版本的Blender中。Blender非常适合从集成渠道和响应开发过程中受益的个人和小型工作室。
展厅里展示了许多基于Blender的项目的示例。
2、Blender是跨平台的,在Linux、Windows和Macintosh计算机上运行良好。界面使用OpenGL提供一致的使用体验。
为了确认特定兼容性,支持的平台列表列出了开发团队定期测试的平台。
3、是GNU通用公共许可证(GPL)下的以社区为中心的项目,它赋予公众权力,通过更改代码库的大小,获得新功能,响应错误的修改,提高可用性。
Blender没有价目表,但可以支持投资、参与和开发强大的协作工具。Blender是自己的3D软件。
1、在本站下载压缩包后解压缩包;
2、打开文件夹后双击blender-2.83.0-windows64.msi应用程序;
3、此时进入安装向导,点击“Next”;
4、首先勾选“I accept...”然后点击“Next”,如不勾选则无法进入下一步;
5、可自定义选择安装位置,选择完成点击“Next”;
6、然后点击“Install”,开始进行安装;
7、此时软件正在安装中,耐心等待一会即可;
8、安装完成,点击“Finish”退出,然后就可以开始使用该软件了。
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