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Cinema 4D R20官方版

Cinema 4D R20官方版

软件大小:450.76 MB软件语言:简体中文授权方式:免费软件

更新时间:2022-08-02运行环境:Win ALL

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Cinema 4D R20官方版是一款专业的3D动画设计辅助工具,Cinema 4D R20官方版能够帮助用户轻松导入STEP、Catia、JT、IGES和Solidworks文件还支持多选和编辑蒙版顶点,让用户可以在GUI中直接重命名单个轨道。应用于广告、电影、工业设计等方面。

Cinema 4D R20官方版

Cinema 4D R20官方版功能特点

1、【材质节点】

从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。

2、【MoGraph 域】

不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。

3、【CAD 数据导入】

告别转换的苦恼 - 最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。

4、【体积建模】

更好的布尔仅仅是个开始 - 通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。

5、【ProRender 增强】

下一代原生GPU渲染就在这里 - 它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。

6、【运动跟踪】

由于在Cinema 4D R20中对运动跟踪进行了大量工作流程改进,因此将3D元素与2D素材集成在一起变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R16推出以来一直很成熟,支持摄像机和对象跟踪、失真校正和场景重建。R20侧重于改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更易于使用。

7、【多重实例】

Cinema 4D的运动图形工具可以轻松创建大量对象,新的多重实例功能可以更轻松地管理它们。使用多重实例,可以更有效地处理克隆的对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或轴心点的显示来加快速度。多重实例不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形颜色 - 即使在视口中也是如此!

Cinema 4D R20官方版安装破解教程

1.双击运行MAXON-Start.exe,选择中文

Cinema 4D R20官方版

2、点击继续

3、输入信息、序列号14000000000-0000-0000-0000-0000-0000-0000

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4、选择安装类型

5、选择安装继续

6、选择同意许可

7、选择安装路径目录

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8、正在安装

9、安装完成后不要运行软件,勾掉选项

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10、运行Cinema 4D R20破解补丁.exe

Cinema 4D R20官方版

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Cinema 4D R20官方版

11、破解完成

Cinema 4D R20官方版

Cinema 4D R20官方版常用快捷键

【Animation Timeline动画时间线】

Key Mode/F-Curve Mode 关键帧/函数曲线模式 Spacebar

Record Active Objects 记录活动对象 F9

Record Current State 记录当前状态 Q

Play Backwardas/Stop 向后播放/停止 F6

Stop 停止 F7

Play Forward/Stop 向前播放/停止 F8

Autokeying 自动关键帧 Ctrl+F9

Goto Start of Animation 转到开始 Shift+F

Go to Previous Key 转到上一关键帧 Ctrl+F

Goto Previous Frame 转到上一帧 F

Goto Next Key 转到下一关键帧 Ctrl+G

Goto Next Fame 转到下一帧 G

Goto End 转到结束 Shift+G

Goto First Key 转到第一个关键帧 Ctrl+P

Goto Last Key 转到最后一个关键帧 Ctrl+O

Frame Selected 框显选择元素 S

Frame All 框显全部 H

Goto Current Frame 框显选择中的对象 O

Goto Start 转到开始 Alt+F

Goto End 转到结束 Alt+G

Frame Preview Range Alt+H 框显预览范围 Alt+H

Goto Next Marker 转到下一个标记 Shift+N

Goto Previous Marker 转到上一个标记 Shift+P

Goto First Marker 转到首标记 Ctrl+Shift+P

Goto Last Marker 转到尾标记 Ctrl+Shift+O

Region Tool 范围工具 R

Ripple Edit 波纹编辑 Alt+R

Automatic Mode 自动模式 Alt+A

Show Search Bar 显示搜索条 Ctrl+F

Show Filter 显示过滤器 Ctrl+U

Key Interpolation 关键帧插值

Auto Tangents 自动相切 A,T~1

Break Tangents 断开切线 B,T~2

Zero Angle(tangents) 零角度(相切) O,T~3

Zero Length(tangents) 零长度(相切) L,T~4

Clamp 限制 C,T~5

Linear 线性 Alt+L,T~6

Step 布幅 Alt+T,T~7

Soft 柔和 Alt+S,T~8

Ease In 缓入 Alt+I,T~I

Ease Ease 缓和处理 Alt+E,T~9

Ease Out 缓出 Alt+O,T~O

【Attributes Manager 属性管理器】

New Attribute Manager 新建属性管理器 Shift+F5

【BodyPaint 3D】

Rotate Brush Clockwise 顺时针旋转画笔Alt + . or Alt + ]

逆时针旋转画笔 Alt+ , or Alt + [

增加笔刷锐度 Shift + . or Shift + ]

减小笔刷硬度 Shift + , or Shift + [

增加笔触压力 Ctrl + . or Ctrl + ]

减小笔触压力 Ctrl + , or Ctrl + [

【Content Browser 内容浏览器】

New 新建浏览器 Ctrl+N

Search Bar 搜索条 Ctrl+F,F3

Computer 我的电脑 U

Desktop 桌面 D

Home Directory 我的文档 H

Presets 预置 P

Kataloge 目录 C

Recent Items 最近项目 R

Search Results 搜索结果 S

Favorites 收藏 F

【Editor 编辑器】

Full Screen 全屏模式 Ctrl+Tab

Object Manager 对象管理器 Shift+F1

Material Manager 材质管理器 Shift+F2

Timeline 时间线 Shift+F3

Layer Manager 层管理器 Shift+F4

Attribute Manger 属性管理器 Shift+F5

Picture Viewer 图片查看器 Shift+F6

Coordinate Manager 坐标管理器 Shift+F7

Content Browser 内容浏览器 Shift+F8

Structure Manager 构造管理器 Shift+F9

Script Manager 脚本管理器 Shift+F11

Customize Commands Manager 自定义命令管理器 Shift+F12

Change Coordinates Syst

em 更改坐标系统 W

Close Window 关闭窗口 Shift+W

Delete 删除 Backspace/Del

Heads Up Display 热盒显示 V HK

Toggle Parent Generator 切换父级生成器 Q

【File 文件】

New 新建 Ctrl+N

Add 添加 Ctrl+Shift+O

Open 打开 Ctrl+O

Close All 全部关闭 Ctrl+Shift+W

Save 保存 Ctrl+S

Save as 另存为Ctrl+Shift+S

Quit 退出 Ctrl+Q

【Materials Manager 材质管理器】

Load Materials 加载材质 Ctrl+Shift+O

New Material 新建材质 Ctrl+N,Double Click

【Object Manager 对象管理器】

Merge Object 合并对象 Ctrl+Shift+O

Show Search Bar 显示搜索条 Ctrl+F

Show Filter 显示过滤器 Ctrl+U

Project Information 工程信息 Ctrl+I

Group Objects 群组对象 Alt+G

Expand Object Group 展开群组 Shift+G

Enable/Disable Parent Generator 启用/禁用父级生成器 Q

New object as Parent object 新建对象为父级对象 Alt+create objeect

New object as Chile Object 新建对象为子级对象 Shift+ create objrect

Auto Zoom 自动缩放 H

【Picture Viewer 图片查看器】

Fullscreen Mode 全屏模式 Ctrl+F

Play 播放 Spacebar

Set as A 设置为A A

Set as B设置为B B

Swap A/B 交换A/B S

Set As Preview Start 设置为预览起点 S

Set as Preview End 设置为预览终点

Zoom In/Out 缩放 +/-

【Structure Manager 构造管理器】

Import ASCLL Data 导入ASCLL数据 Ctrl+Shift+O

Jump End 转到结束 End

Jump Last Selection 跳至最后选择 Shift+N

Jump Next Selection 跳至下一选择 N

Jump Page Up 转到上页 PgUp

Jump Page Down 转到下页PgDown

Jump Home 转到起点 Home

Jump End 转到结束 End

Vertex Map 顶点贴图 V

Points 点 P

Polygons 多边形 O

UVW UVW U

【View 视口】

Move Camera 移动摄像机 1,Alt+MMB HK

Scale Camera 缩放摄像机 2,Alt+RMB HK

Rotate Camera 旋转摄像机 3,Alt+LMB HK

Frame Selected Elements 框显选择元素 S,Alt+S

Zoom Selected Object 缩放选择对象 O,Alt+O

Zoom To Geometry 缩放几何体 H,Alt+H

Hide Axes 隐藏轴 Alt+D

View Small/Large 视口最小化/最大化 MMB on view,PageUp

Switch Views 切换视口 F1,F2,F3,F4,F5

Configure 视口配置(当前视口) Shift+V

Configure All 配置全部(四视图) Alt+V

Render View 渲染视口 Ctrl+R

Undo View 撤销视图 Ctrl+Shift+Z

Redo View 重做视图 Ctrl+Shift+Y

Redraw 重绘 A

View 1 视图1 F1

View 2 视图2 F2

View 3 视图3 F3

View 4 视图4 F4

All Views 全部视图 F5

Toggle Avtive View 切换活动视图 MMB,PageUP

Gouraud Shading 光影着色 N~A

Gouraud Shading(Lines) 光影着色(线条) N~B

Quick Shading 快速着色 N~C

Quick Shading(Lines) 快速着色(线条)N~D

Constant Shading 常量着色 N~E

Hidden Line 隐藏线条 N~F

Lines 线条 N~G

Wireframe 线框 N~H

Isoparms 等参线 N~I

Box 方形 N~K

Skeleton 骨架 N~L

Display Tags 显示标签 N~O

Backface Culling 背面忽略 N~P

Textures 纹理 N~Q

X-Ray N~R

Stacked Materials

堆叠材质 S

Redraw 重绘 A

Show Axis 显示轴 Alt+D

Use Isoline Editing 等参线编辑 Alt+A

【Mocca】

Timewarp 时间弯曲 J HK

【Modeling 造型】

Create Point 创建点 M~A

Bridge 桥接 B,M~B

Brush 笔刷 M~C

Close Polygon Hole 封闭多边形孔洞 M~D

Create Polygon 创建多边形 M~E

Edge Cut 边分割 M~F

Iron 熨烫 M~G

Knife 切刀 K,M~K

Magnet 磁铁 M~I

Mirror 镜像 M~H

Set Point Value 设置点值 M~L

Slide 滑动 M~O

Stitch And Sew 缝合 M~P

Weld 焊接 M~Q

Weight HyperNURBS 平滑细分权重 M~R, HK

Bevel 倒角 M~S

Extrude 挤压 D,M~T

Extrude Inner 内部挤压 I,M~W

Matrix Extrude 矩阵挤压 M~X

Smooth Shift 偏移 M~Y

Normal Move 沿法线移动 M~Z

Normal Scale 沿法线缩放 M~#

Normal Rotate 沿法线旋转 M~,

Split 分裂 U~P

Reverse Normals 翻转法线 U~R

Remove N-gons 移除N-gons U~E

Subdivide 细分 U~S

Melt 融解 U~Z

Collapse 塌陷 U~C

Triangulate N-gons N-gon三角形 U~T

Disconnect 断开连接 U~D

Align Normals 对齐法线 U~A

Make Editable转为可编辑对象 C

Retriangulate N-Gons三角化N-gons U~G

Untriangulate 反三角化 U~U

Move Camera 移动摄像机 1,Alt+MMB HK

Scale Camera 缩放摄像机 2,Alt+RMB HK

Rotate Camera 旋转摄像机 3,Alt+LMB HK

Move Object 移动对象 4 HK

Scale Object 缩放对象 5 HK

Rotate Object 旋转对象 6 HK

Edit Axis On/Off 轴编辑启用/关闭 L

Snap On/Off 捕捉启用/关闭 Shift+P

Move Object Without Children 7 HK

Move 移动 E

Rotate 旋转 R

Scale 缩放 T

Toggle Active Tool 切换实时工具 Space

Toggle Modeling Mode 切换造型模式 Return

Undo(Action) 撤销(动作)Shift+Z

X-Axis/Heading 锁定X轴 X

Y-Axis/Pitch 锁定Y轴 Y

Z-Axis/Bank 锁定Z轴 Z

Select All 选择全部 Ctrl+A

Select Connected 选择连接 U~W

Deselect All 取消全选 Ctrl+Shift+A

Free Selection 套索选择 8 HK

Live Selection 实时选择 9 HK

Rectangle Selection 矩形选择 0 HK

Invert 反选 U~I

Convert Selection 转换选择模式 U~X

Outline Selection 轮廓选择 U~Q

Fill Selection 填充选择 U~F

Grow Selection 扩展选区 U~Y

Ring Selection 环状选择 U~B

Loop Selection 循环选择 U~L

Shrink Selection 收缩选区 U~K

【Rendering 渲染】

Render Active Objects 渲染激活对象 Ctrl+R

Render To Picture Viewer渲染到图片查看器 Shif+R

Interactive Render Region 交互式区域渲染 Alt+R

Make Preview 创建动画预览 Alt+B

Render Settings 渲染设置 Ctrl+B