Dragonbones(龙骨编辑器)稳定版是一款优秀的游戏骨骼动画设计软件,Dragonbones能够帮助用户轻松的制作出游戏骨骼动画,而且Dragonbones能够帮助用户快速的将动画进行渲染,从而提高了工作效率。
1、曲线编辑器支持多段贝塞尔曲线。
2、时间轴增加过滤选中层的功能,开启后只显示选中的时间轴。
3、导出Egret极速格式用户体验和导出速度全面提升。
4、偏好设置中可以修改显示语言。
5、直接导入PSD,现在无需安装Photoshop,直接拖拽PSD文件到程序中便可导入。
6、添加IK时间轴,在动画制作中可以对IK弯曲方向和权重添加关键帧。
7、添加了标尺和辅助线。
8、全新的导出面板,可以预览纹理集。
9、“导出到”功能,灵活方便的设定数据导出位置。
10、导出GIF可以设置透明背景了!
11、更合理的替换图片流程与界面。、跨项目/胯骨架复制粘贴。
12、选择性粘贴,灵活决定粘贴内容。
13、自定义骨骼颜色,每根骨骼都可以设定不同的颜色!
1、轻松动态换装
动画角色中的任何图片,都是可以通过一行代码在运行时替换的,轻松实现动态换装的功能。
2、美术需求更少
只保存各部分切图组成的纹理集和动画数据,只需要极少的原画,便可完成千变万化的动作动画组合。在动画制作时,只需要完成对关键帧的编辑,通过动画补间,便可自动生成流畅的动画动作。
3、动态漫画
更为生动形象的漫画展示,以及用户与动漫间的多感官交互。
4、丰富的动效
预设丰富的动画特效,为你的条漫创意之路提供充沛的灵感。
5、所见即所得
在软件环境中提供真实的模拟动画效果预览,所见即所得。
6、Flash Pro 插件
DragonBones DesignPanel 是一款基于 FlashPro 的插件。
可以轻松将 Flash 动画转化为 DragonBones 动画。
从而大幅减少 Flash 动画尺寸,并支持 GPU 加速渲染动画
7、DragonBones 运行库
在你的游戏开发工具中,你可以使用DragonBones运行库加载渲染你的游戏。
我们的API可以直接访问骨骼、附件、皮肤及动画等使用API您可以在游戏操
作骨骼组合动画、创造淡入淡出等效果。
1、骨骼操作:软件拥有全新的骨骼操作体验,让骨骼动画的制作更直觉。动画制作中,骨骼旋转的操作次数远远多于移动,所以DragonBones Pro加大了骨骼旋转操作的区域,让鼠标在整个工作区域内随时随地的精确控制骨骼的旋转。X,Y轴的单一方向平移,使得平移操作更精准。单键鼠标+键盘便能完成几乎所有的操作。
2、时间轴:作为动画制作的核心,这款软件有功能完备的时间轴,动画设计师可以灵活方便的添加编辑关键帧,一手掌握整个动画的细节和节奏。关键帧的复制剪切粘贴功能,让动画的制作事半功倍,极大的减少动画制作的重复工作。播放速度的灵活调节,逐帧的前进后退,使得动画的每一个细节清晰呈现,让动画设计师能更精准的掌握每一个动画细节。骨骼帧和插槽帧的灵活组合,使得动画的呈现方式千变万化,让动画设计师通过简单的操作便能制作出丰富多彩的动画,更好的体现每一个动画人物的性格。自动关键帧,使得动画的制作更高效,更流畅,让动画设计师把更多的注意力放在动画人物和动作本身,忘记层和帧,让动画的制作一气呵成。
3、导入导出:完美支持Photoshop的设计图导入,Flash pro制作的DragonBones动画导入和Spine制作的动画导入。导入Photoshop的设计图可以完整的保留图层间的层级关系,和各图层的相对位置。导入的Flash pro 和 Spine动画可以在这款程序中完美还原。全面支持Json, xml, amf和集成数据的PNG多种数据格式,单一图片和纹理集的图片形式的导入。使得不同的动画数据得到很好的统一。导入后忠实呈现原始设计图或动画,为用户的再编辑打下良好的基础。导出的数据格式支持JSON和XML, 纹理支持纹理集和图片文件。支持设置导出比例,填充背景颜色和打包zip。
4、曲线编辑器:在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的补间缓动。曲线编辑器以极高的自由度给了动画设计师充分的发挥空间,使得动画呈现的效果不再死板,机械化,更贴近真实,动画效果更加栩栩如生。
5、洋葱皮工具:洋葱皮工具的实现,使得动画设计师可以同时看到前后若干帧的影图,从而辅助动画设计师修正动画人物的动作,制作出更流畅的动画。
撤销 Ctrl + Z
重做 Ctrl + Y Ctrl + Shift + Z
删除骨骼/插槽/图片/关键帧 Delete Backspace
选择工具 V
Pose工具 P
移动工具 H
创建骨骼工具 N
插槽上移一层 [
插槽下移一层 ]
新建项目 Ctrl + N
打开项目 Ctrl + O
保存项目 Ctrl + S
导入 Ctrl + I
导出 Ctrl + E
播放动画 Enter
预览Ctrl + Enter
添加/更新关键帧 K
复制关键帧 Ctrl + C
粘贴关键帧 Ctrl + V
新增快捷键
时间轴中跳转关键帧:Y 和 H
变换工具栏,切换输入框:Tab
显隐辅助线:Ctrl +
开关辅助线可选:Ctrl + Alt +
开关时间轴筛选:Ctrl + D
重命名:F2
复制变换:Ctrl + Shift + C
粘贴变换:Ctrl + Shift + V
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