微软在Win10 1703 版本当中加入了一个名为「游戏模式」的开关,在官方描述当中,这个模式可以对 CPU 和 GPU 进行更好的性能调度,将绝大部分系统资源都让给游戏进程,从而提供更加稳定的帧率表现。
游戏模式
那么游戏模式究竟是什么呢?根据微软自己的解说,当玩家运行那些被列入支持名单的作品后,系统就会自动进入这个模式。届时,系统资源的优先级就会进行一个重新分配,比方说让CPU的更多核心可以空出来分给游戏软件,不相干的进程也将被暂停或挂起。如果玩家愿意,运行不支持该模式的游戏时也可以手动进入或退出。
简单来说,Windows 10新增的游戏模式就是要为PC 游戏带来一个仿游戏主机平台的,对游戏运行来说更加理想的一个环境。
从这一点我们也就能看出,游戏模式主要还是为了让游戏的运行环境更理想,微软表示它并不会给游戏性能带来很大的帧数变化。游戏运行的流畅与否,归根结底还是要看硬件机能和它本身的优化的。
不过作为玩家,我们当然是不会放过任何一个可能会让游戏体验更好的机会的。这个已经说了很久的新功能用起来究竟怎么样?今天我们终于可以看到了。
但是根据目前的反馈,在部分游戏当中,Win10自带的游戏模式不仅没有提供更好的体验,反而影响了游戏的正常运行。
根据目前在 Reddit 等社区当中的讨论内容,Win10游戏模式确实会对游戏运行造成一定影响,其中还包括比较热门的《使命召唤:战区》和《英雄联盟》等,具体的影响则包括帧率异常降低、闪屏以及画面冻结等。
此外,这些影响涉及的硬件也比较广,主流的A卡和N卡玩家表示都遇到了相关问题。
相信大家还记得在 Win10前期加入的游戏栏功能,它的早期版本也会对游戏的实际表现造成影响,当时许多游戏甚至会直接弹窗提示你关闭这个功能,从而确保游戏正常运行,例如知名 MOBA 游戏《DOTA2》。
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