魔兽地图编辑器中文版是款专门针对为魔兽争霸3打造的地图编辑软件。地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器等组合而成。魔兽地图编辑器中文版可以编辑魔兽地图,把你想要实现的一些元素都可以加入进来。魔兽地图编辑器中文版帮助用户轻松创建一个专属于自己的游戏地图,玩家可根据游戏提供的基础参数来设置游戏地图,可随意制作地图,只要符合游戏的基础运行原理,就能够成功创建地图。
1、佣兵系统
这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
2、跳跃系统
顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
3、多重物品栏
魔兽地图编辑器官方版中这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
4、物品合成系统
这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。
5、环绕系统
这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。魔兽地图编辑器官方版修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
6、英雄自动学习技能
先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。
1、在本站下载并解压软件,双击“YDWE.exe”进行安装。
2、阅读最终用户协议,帮助您了解使用条款,点击我接受进入下一步。
3、进入安装向导,点击确定即可进入软件。
1、关于技能。 任何技能都可以修改为普通技能或英雄技能。
英雄技能:只可以定义给英雄,在英雄升级的时候可以通过升级点数获得或提高等级。
普通技能:没有等级,任何有法力值的单位均可使用,可以通过在建筑中升级而获得。
2、游戏中有关平衡性的设置是无法在物体编辑器里修改的,这需要在菜单栏的"高级" -> "游戏平衡性常数"里面修改。
3、如何设置英雄等级超过10级? 这恐怕是询问最多的问题了,单击菜单栏"高级" -> "游戏平衡性常数",把"使用自定义游戏平衡性常数"打上勾,找到"英雄最大等级",双击修改。可参阅基础知识:常用菜单。
4、如何设置英雄技能升级限制? 同上,找到"英雄技能跳级(默认的)",双击修改。可参阅基础知识:常用菜单。
5、关于攻击目标。 单位可以有两种攻击方式,在编辑器中的称为"攻击1"和"攻击2",这使英雄对于不同类型的单位,比如食尸鬼和狮鹫,可以做出不同的攻击。但是如果"攻击1"和"攻击2"有重复的对象类型的话,只会"攻击1"起作用,所以尽量不要定义重复的类型。
6、为什么在编辑器里明明定好了500的生命,在游戏中就有800多生命? 这是因为每1点力量会增加25点生命值,所以在计算的时候要吧[力量x25]也计算进去。
如果想改变角色每点力量增加生命值呢?只用修改"高级" -> "游戏平衡性常数" -> "英雄属性 - 每点力量的生命值奖励"就行了。
魔法值的修改也是同样的,每1点智力会增加15点魔法值
7、如何突破地图编辑器对有关数据的限制?只需在物体编辑器里选中一栏数据,在修改的时候按Shift键就可以了,如:护甲的上限是1000,按下Shift键可以输入任意值。
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