Cocos Dashboard免费版是一款Creator和Creator 3D引擎统一的下载器和启动器,Cocos Dashboard官方版能够让用户方便地升级和管理多个版本的 Creator,Cocos Dashboard官方版还集成了统一的项目管理及创建面板,从而方便用户同时使用不同版本的引擎来开发项目。在软件中用户可以新建项目、打开已有项目或者获得帮助信息,从而让开发项目更加有效率。软件包含了轻量高效的跨平台游戏引擎。有需要的小伙伴快来下载吧。
1、专业的
多年以来,我们一直在培养最底层的技术,并提供最专业的产品和服务。
2、易于使用
从开发人员的需求出发,提供更有效的开发工具。
3、省钱
使用cocos开发工具或通过cocos使用第三方服务可以大大降低游戏开发和运营的成本。
4、性能
多重渲染后端框架,已支持webgl 1.0和webgl 2.0,以用于将来的低级渲染API设计
5、开源跨平台
它提供了丰富的功能,例如图形渲染,GUI,音频,网络,物理,用户输入等。它广泛用于游戏开发和交互式应用程序构建。
多合一编辑器
它包括一个集成的可扩展编辑器,可简化资源管理,游戏调试和预览,多平台发布等。它使设计人员能够深入参与游戏开发过程,快速编辑并迭代游戏开发周期。支持Windows和MAC系统。
2D和3D
同时,它支持2D和3D游戏的开发,可以满足各种游戏类型的特定需求。此外,还对纯2D游戏的编辑体验和引擎性能进行了深度优化,并内置了对2D开发中间件(如书脊,龙骨,tiledmap,box2d和纹理打包器)的支持。
开源引擎
Cocos Creator的引擎是完全开源的,并保留了cocos2d-x的优势,例如高性能,可定制,易于调试,易于学习和小包装。
跨平台
Cocos创建者深深地支持主要的主流平台,并且游戏可以快速发布到Web,IOS,Android,Windows,MAC和各种小型游戏平台。为了获得更好的性能和更小的封装,我们在网络和小型游戏平台上提供了纯JavaScript引擎运行时。在其他本机平台上,C ++用于实现基础框架以提供更高的效率。
JavaScript
您可以完全使用JavaScript开发游戏,在真实计算机上快速预览和调试以及热更新已发布的游戏。还支持打字稿。
高效的工作流程
Cocos Creator预制件是预先配置的游戏对象,可提供高效灵活的工作流程,使设计人员可以放心地工作,而不必担心会造成耗时的错误。
用户界面
内置的UI系统使您可以快速直观地创建用户界面。
定制工具
您可以扩展编辑器功能,以使团队工作流程与所需的各种工具匹配。在插件存储中创建或添加自定义插件或查找资源,其中包含数百个示例,工具和插件,可帮助您加快项目速度。
Dashboard
启动 Cocos Creator 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以新建项目、打开已有项目或者获得帮助信息。
界面总览
上图所示的就是 Cocos Creator 的 Dashboard 界面,包括以下几种选项卡:
最近打开项目: 列出最近打开项目,第一次运行 Cocos Creator 时,这个列表是空的,会提示 新建项目 的按钮。
新建项目: 选择这个选项卡,会进入到 Cocos Creator 新项目创建的指引界面。
打开其他项目: 如果你的项目没有在最近打开的列表里,你也可以点击这个按钮来浏览和选择你要打开的项目。
教程: 帮助信息,一个包括各种新手指引信息和文档的静态页面。
下面我们来依次介绍这些分页面。
最近打开项目
你可以通过 最近打开项目 选项卡快速访问近期打开过的项目。第一次运行 Cocos Creator 时,这个列表是空的,在界面上会显示 新建项目 的按钮。你可以在创建了一些项目后回来,并看到你新建的项目出现在列表里。
当你的鼠标悬停在一个最近打开项目的条目上时,会显示出可以对该项目进行操作的行为:
点击 打开 在 Cocos Creator 编辑器中打开该项目
点击 关闭 将该项目从最近打开项目列表中移除,这个操作不会删除实际的项目文件夹。
此外,当鼠标点击选中或悬停在项目上时,可以在 Dashboard 下方的状态栏看到该项目所在路径。
新建项目
你可以在 新建项目 选项卡里创建新的 Cocos Creator 项目。
在 新建项目 页面,我们首先需要选择一个项目模板,项目模板会包括各种不同类型的游戏基本架构,以及学习用的范例资源和脚本,来帮助你更快进入到创造性的工作当中。
注意:早期的 Cocos Creator 版本中还没有很多可选择的项目模板,我们会随着 Cocos Creator 功能逐渐完整持续添加更多模板为用户提供方便。
点击选择一个模板,你可以在页面下方看到该模板的描述。
在页面下方你可以看到项目名称和项目存放地址。可以在项目路径输入框手动输入项目存放路径和项目名称,路径的最后一节就是项目名称。
你也可以点击 浏览 按钮,打开浏览路径对话框,在你的本地文件系统中选择一个位置来存放新建项目。
一切都设置好后,点击 新建项目 按钮来完成项目的创建。Dashboard 界面会被关闭,然后新创建的项目会在 Cocos Creator 编辑器主窗口中打开。
打开其他项目
如果你在 最近打开项目 页面找不到你的项目,或者刚刚从网上下载了一个从未打开过的项目时,你可以通过 打开其他项目 选项卡按钮在本地文件系统浏览并打开项目。
点击 打开其他项目 后,会弹出本地文件系统的选择对话框,在这个对话框中选中你的项目文件夹,并选择打开就可以打开项目。
注意:Cocos Creator 使用特定结构的文件夹来作为合法项目标识,而不是使用工程文件。选择项目时只要选中项目文件夹即可。
Q:Cocos Creator 是游戏引擎吗?
A:它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。
Q:Cocos Creator 的编辑器是什么样的?
A:完全为引擎定制打造,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑器。
Q:我不会写程序,也能使用 Cocos Creator 吗?
A:当然!Cocos Creator 编辑器提供面向设计和开发的两种工作流,提供简单顺畅的分工合作方式。
Q:我使用 Cocos Creator 能开发面向哪些平台的游戏?
A:Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、各类"小游戏"、PC 客户端等平台,真正实现一次开发,全平台运行。
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