Macromedia Flash是一款flash动画制作软件。Macromedia Flash软件支持动态跨浏览器验证、无缝整合外部文件和代码、增强代码编写工具等,并且,Macromedia Flash还为用户提供混合模式、图形效果滤镜、改进发布界面等功能,而且使用该软件制作出的动画文件很小,为了方面互联网的传输。
Macromedia Flash功能介绍
一、表现手法
1、渐变增强功能: 新的控件使您能够对舞台对象应用复杂的渐变。您可以对一个渐变最多添加15 种颜色,精确控制渐变焦点的位置,并对渐变应用其它参数。应用渐变的工作流程也得到了简化。
2、可调整的渐变焦点:现在,“填充变形”工具包含了可编辑的焦点,允许您定位已应用到对象的渐变填充的焦点(中心)。
3、对象绘制模型:现在,您可以直接在舞台上创建形状,而不会干扰其它重叠形状。以前在Flash 中,舞台同一图层的所有形状都可能影响它们所覆盖的其它形状的轮廓。当您用新的对象绘制模型创建形状时,该形状不会改变其下方的现有其它形状。
4、增强笔触:现在,可以更清楚精确地绘制笔触的接合及端点。接合是两个笔触相接的地方。端点是独立笔触的末端。此外,笔触的最大值已从 10 像素增至 200 像素,而且现在还可以用渐变填充对笔触着色。
5、新的曲线算法:现在,“铅笔”和 “刷子”工具允许您选择平滑度,以应用到使用这些工具绘制的曲线。通过增加平滑度的数值,就可以减少用于计算曲线的点数,这会使 SWF 文件更小。
6、文本手柄:改进后的文本处理新方法包含可调整大小的文本框。您可以用文本手柄,更轻松地重新定位文本块。
二、文本支持
1、改进的消除锯齿选项:您可以为各文本块指定消除锯齿选项;这些选项可改进不同环境的文本显示。例如,您可以为动画或为实现可读性而指定消除锯齿,或应用您控制的自定义设置。
三、脚本改进
1、脚本助手:脚本助手是 “动作”面板中的一种新辅助模式,能让您更轻松地创建脚本,而不必深入了解 ActionScript 。脚本助手通过从 “动作”面板中的 “动作”工具箱中选择项以及提供一个界面来帮助您生成脚本。这个界面包含文本字段、单选按钮和复选框,可以提示正确变量及其它脚本语言构造。
四、工作区增强
1、扩展的舞台工作区:您可以使用舞台周围的区域存储图形和其它对象,而在播放 SWF 文件时不会在舞台上显示它们。 Macromedia扩展了称为工作区的区域,以便您可以在这里存储更多的项。 用户经常使用工作区来存储他们计划将来要在舞台上用于制作动画的图形,或存储回放期间没有图形表示形式的对象,例如数据组件。
2、改进的面板管理:所有软件应用程序最关键的一个方面是它所允许的工作流程有助于提高生产力。 Macromedia Flash 8 改进了面板管理解决方案,您可以用它来优化工作区,使之更加适合您的工作方式。 软件允许您将面板组合在一起,形成选项卡式面板集。通过将最常用的面板组合在一起,可以减少屏幕上的杂乱,您还可以为每个面板组指定自定义名称。
3、将快捷键导出为 HTML: 您可以把 Flash 快捷键导出为 HTML 文件,并可以用标准 Web浏览器查看和打印此文件。
Macromedia Flash软件特色
1,动态跨浏览器验证
2,更强大的CSS支持
3,内建的图形编辑引擎
4,安全FTP
5,增强对当今技术的支持
6,无缝整合外部文件和代码
7,紧密整合MM的其他工具
8,基本支持改良
9,增强代码编写工具
10,改进的设计开放环境
Macromedia Flash使用方法
flash8怎么制作动画?
1、打开我们已经安装好的Macromedia Flash8软件,进入操作界面。之后找到工具箱中的矩形工具,点击选择。
2、接着点击时间轴第一帧,在此处画一个矩形。再点时间轴第四帧,这时单击鼠标右键选择插入空白关键帧选项。
3、然后在点击工具箱中的椭圆形工具,在舞台上任意画一个椭圆。之后在第一帧和第四十帧鼠标右键选择创建补间形状选项,如下图所示;
4、通过以上简单的几步就完成了动画的制作了。如果想看下效果可以点击菜单栏中的控制菜单,在下拉菜单中选择测试影片选项即可。
5、最后我们就可以看到自己制作的动画了。当然如果不满意还可以返回再重新设置修改,直至满意为止。
Macromedia Flash 8怎么导入音乐?
1、首先打开我们已经安装好的flash8.0动画制作程序,然后点击菜单栏中的文件菜单,在下拉菜单中选择导入再在左侧菜单中选择导入到库选项,如下图所示;
2、打开元件库就能看到刚刚我们导入的音乐了。
3、为了方便使用我们导入的音乐文件,小编建议大家可以先来新建一个图层,然后把音乐文件拖入到场景中即可。
4、根据上述操作完成后,我们就可以看到如下图了,在新建图层中可看到音乐文件所对应的音乐波形图,到这里我们就完成了使用Macromedia Flash8.0导入音乐的全部内容了。
5、最后当我们导入完音乐文件后还可以利用属性栏设置其声音、效果等,这个大家根据自己的需求来设置即可。
Macromedia Flash 8怎么导出视频?
1、打开我们已经安装好的Macromedia Flash8软件,然后根据自己的需求来制作动画。
2、制作完成后可以点击文件菜单,在弹出的下拉菜单中选择导出选项,之后会有两个选择:导出图像、导出影片,这个根据自己的需求来选择即可。
3、如果你想要保存动画文件格式,你可以选择导出影片之后在再选择gif动画选项,在点击导出就可以了,是不是很简单,有需要的小伙伴可试试看。
三、创建补间动画后无法正常运动?
如果在使用Macromedia Flash8制作动画时出现创建补间动画效果后无法正常运动情况,这时请尝试把你的素材转化成元件,之后再做补间动画。
Macromedia Flash常见问题
一、Macromedia Flash8.0怎么让图像动起来?
1、首先,我们打开Macromedia Flash8软件。
2、单击“插入”。
3、选择“新建元件”。
4、输入图案名。(只是为了简单才输入“圆”的,名字自选)
5、选择它为“图案”。
6、点击“确定”。
7、我们选择工具箱中的工具,绘制出图形。
8、我们点击“任意变形工具”。
9、我们把图形拖动到你认为合适的起点位置。
10、在较远的地方插入关键帧。
11、再把图案拖拽至左侧。
12、右击两个关键帧中的任意一个帧。
13、选择“创建传统补间”即可。
14、友情提示:别忘了保存哦~
二、在Macromedia Flash8中文版怎么打不了文字?
请注意是否存在以下问题
1、图层不能锁定;
2、在关键帧上;
3、文字颜色不要与背景相同,不要是透明色。
创建补间动画后无法正常运动?
请把素材转化成元件之后再做补间动画。
三、Macromedia Flash8怎么导出视频?
1.首先我们点击创建一个空白的flash的文档
2.进来之后,我们点击上边的文件的字样的选项
3.点击文件之后,我们找到下边导出的选项卡,就可以导出不一样的格式视频了
四、Macromedia Flash8怎么合并图层?
你是需要怎么合并如果2个静止的图层就可以合并只是把某一图层的元件全部剪切到另一图层当中,如果有动画的可以新见一个图层文件夹把他们拖拽到一个文件夹中。还有一个办法就是将2图层的东西合到一个元件当中。
Macromedia Flash更新日志
1、多线程视频解码(Windows、Mac OS和Linux)在Flash Player 11.2中视频解码实现了完全多线程,该功能使得个平台上的Flash性能有了显著提高。
2、Flash Player后台更新(Windows)采用这种更新机制,新版能为终端用户提供更高效的更新体验(仅在正式版中提供)。
3、鼠标锁定,鼠标相对坐标,右键和中键单击:利用无限滚动和这些新的鼠标事件创建引人入胜的全景游戏体验,包括第一人称射击游戏。
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