Saola Animate中文版是来自国外的一款功能强大的HTML5动画制作软件。它是一款创建HTML5动画和交互式Web内容的终极工具,采用直观的编辑器即可做到所有事情,不需要任何编码技能,您可以轻松创建交互式动画,它突出的功能,可提高你的创造力,生成的动画文件支持在任何平台或设备上运行,有需要的朋友就来下载吧。
1、时间线
时间线充当动画的容器和衡量时间的统治者。每个场景可以有多个时间线来满足大量元素,动画和交互性。控制时间线回放以创建丰富的交互式动画。
2、场景
在Microsoft PowerPoint中将场景想象成幻灯片。管理场景来控制动画的流动,创造惊人的视觉体验。
3、精灵表
精灵表是一个排列在一个位图图像文件中的各种图形的序列。由于精灵表,你可以创建一个动画人物代表一个或几个动画序列,而只需要加载一个文件。
4、自动关键帧
自动关键帧允许在创建动画时自动生成关键帧。因此,它使关键帧更容易,并缩短了你放入动画的时间。
5、运动路径
运动路径是创造运动的最佳主意。它可以让你绘制复杂的曲线,而不仅仅是一条直线,动画你的物体更自然地移动。
6、缓和方法
放宽指定了一段时间内转换的速度。多达40种的缓解方法,让您的动画更加震撼和自然。
7、形状和SVG
Saola Animate官方版在您的指尖放置各种各样的预设形状。此外,还支持导入SVG,以便在动画中重复使用任何现有的矢量图形设计。
8、互动
交互性是获得和保持受众的注意力和兴趣的好方法,因为它使他们能够体验交互式控制。通过添加操作和触发器来响应事件,例如鼠标点击或按键,来吸引观众。
9、灵活的布局
Saola Animate支持灵活的布局,即文档大小适应浏览器窗口大小。灵活的布局可让您的动画在任何设备和浏览器上完美运行。
10、脚本支持
当你想做自己的互动时,JavaScript派上用场。Saola Animate拥有强大的内置代码编辑器和智能功能,让您快速创建和编辑JS功能。JavaScript API也可以随时为您提供支持。
11、HTML5
通过动态的,互动的,引人入胜的网页内容将您的想法变为现实。HTML5及其广泛的功能使您能够将自己的设想变为现实,并且无需高级动画和交互功能。
12、符号
使用符号在场景或同一场景的不同位置共享相同的元素,场景,时间线和动画。
1、使用各种可自定义的对象
在视觉布局方面,应用程序的结构非常类似于视频编辑器。中心区域是画布,窗口底部有一个时间线编辑器,一个用于管理场景的侧面板,另一个用于资源浏览和对象属性调整的面板,以及配有必要控件和功能的上部工具栏。
编辑可以快速完成,配置丰富的参数。在侧面板中,选项允许您调整常规对象参数,位置和大小,变换效果,填充,边框甚至文本相关配置。
2、多个场景和直观的时间线编辑器
您从一个代表画布的空白场景开始。您可以将尺寸规格设置为适合您项目的尺寸。可以添加多个场景,并且图层支持可确保您在处理太多对象和元素时不会感到不知所措。画布本身可以安装一个网格,可以将物体折断,以便在设计中保持准确性。
时间线编辑器总体上很直观。您添加的每个对象都包含在时间轴中。如果您不想花时间手动放置关键帧,则会有一个自动化功能,它允许您更改对象的时间和属性,并将更改标记为生成动画的关键帧。
3、自定义交互并将项目另存为HTML5
对于更复杂的任务,您可以访问事件处理程序。它用作一般规则或选定对象。可以在此处为各种事件定义操作,例如单击或双击操作,播放和暂停,鼠标移动,焦点,滑动等。此处不需要编码,但只需要定义名称和值,然后可以在画布中预览。
只需按下整个动画的按钮或自定义选择,即可开始预览。此外,您可以启动默认浏览器来播放动画,以便您可以在其本机环境中查看它。但是,在导出时,您只能将项目构建为HTML5。保存动画以供离线使用也很有用。
1、在本站下载好Saola Animate汉化破解版安装包后进行解压得到安装程序“Setup.exe”,鼠标双击运行进入安装向导。
2、选择第一项“I accept the agreement”(我接受许可协议的条款),再点击“next”进入下一步。
3、选择安装位置,默认路径为“C:Program FilesATOMISaola”,建议最好不要安装到系统盘(C盘)。
4、耐心等待软件安装完成,当安装完成后,不要勾选选项,点击“finish”退出安装向导,也不要启动软件。
5、回到刚才解压得到的文件夹中“fix”文件夹中的“designer.dll”复制软件的安装目录下,并替换。
6、打开软件就可以免费使用了。
在欢迎屏幕上,单击“新建”或按CTRL + N以创建新项目。或者,单击主工具栏中的“新建”。在“新建项目”对话框中填写所需信息,然后单击“确定”以提交。
名称:项目名称。 •
位置:项目的位置。 成功创建项目后,将根据项目标题或项目名称命名项目文件夹。 输入位置或单击“浏览”导航到要存储项目的位置。
用作默认位置:每次创建新项目时都将位置设为默认位置。
宽度/高度:嵌入文档的容器的大小。之后,在“响应”工具栏>“容器WH”中可以编辑容器大小。
预设尺寸:单击以选择预设尺寸。
响应式布局:选择以创建响应式文档,其中场景大小从容器的100%开始,视口宽度设置为设备宽度。禁用此选项将创建一个无响应的文档,但稍后在编辑时您仍可以更改设置以创建响应式文档。
断点:在创建文档之前添加和管理断点。稍后编辑时,您仍可以根据需要管理断点。
空白场景:您最初要创建的空白场景数。之后您可以随时插入新场景。默认情况下,场景大小是上面的大小
创建项目后,它将存储在具有如下所示结构的文件夹中。文件根据项目标题或项目名称命名。
demo_res:包含将在编辑期间插入到项目中的所有资源文件(图像,音频,视频等)的文件夹。
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