Krita(图形编辑软件)最新版是一款非常实用的图像编辑软件,该软件不仅功能非常的强大,使用起来也非常的简单方便,只需下载安装就可以直接进行使用,是不是非常的方便。该软件非常适合需要编辑图片的用户使用,摄影师以及艺术家,即使用户只是用来单纯的编辑图片都是可以使用的。有需要的小伙伴快来下载吧。
用户界面
Krita 的用户界面直观易用,同时尽可能减少对用户的干扰。你可以拖动和定制各个工具面板来适应你的使用习惯,并将这些改动保存为工作空间预设。你还可以为常用工具自定义快捷键。
笔刷防抖
针对许多人绘画时手抖的问题,Krita 内建了三种不同的笔画平滑和稳定机制。此外还有一个能指定笔尖拽引和笔身重量的力学笔刷工具。
浮动画具板
在画布上点击右键打开浮动画具板,即可快速选取常用的笔刷、颜色和调整笔刷的主要参数。你还可以通过 Krita 的标签系统来定制显示的笔刷预设。色环的外侧会显示最近使用过的颜色。这些项目都可以在设置中更改。
笔刷引擎
Krita 内建了九种不同的笔刷引擎,包括颜色晕染、形状、粒子和滤镜等特效引擎。每个引擎围绕着一种特定需求打造,备有丰富的定制选项。你可以创建自己的笔刷,并通过 Krita 独特的标签系统来分类管理。
环绕模式
在 Krita 中创建无缝材质和图案非常简单,只需要按下键盘 W 键就可以切换到环绕模式,画布会自动在 X 和 Y 轴上重复图像内容并实时更新,你再也不需要为了手动检查重复效果是否有位移而伤脑筋了。
资源管理器
你可以导入由其他作者创建的笔刷或材质资源包,也可以将你创建的笔刷或材质打包与其他作者分享。
1、自然笔刷系统,支持带有色彩纹理的笔刷并可高度定制。
2、无须切换工具,仅用鼠标三键、Ctrl和Shift实现画布平移、缩放、旋转、笔刷大小调整和取色。
3、光标旁随时调出取色器、颜色历史和常用笔刷。
4、支持图层和蒙版,支持图层分组和数十种种图层混合效果。
5、支持滤镜,通过滤镜系统进行色彩通道和颜色曲线调整。
6、支持数码绘图板,能使用压力、旋转和倾斜的设备反馈数据。
7、支持色彩管理。
8、能创建和编辑矢量图形和文字。(通过Karbon和Calligra Words)
9、高度可定制的界面。
1、是一个适应您要求的图形应用程序 - 在计算机上为您提供功能齐全的桌面,在平板电脑或大屏幕上提供流线型,触摸友好的界面草图!所有用户都将享受一系列逼真的实验画笔。专业艺术家将享受快速,高质量的渲染选项,并支持各种颜色配置文件。
2、被游戏工作室,VFX行业和设计工作室中的业余爱好者和专业艺术家使用。艺术家使用独特的创新画笔和直观的界面来创作概念艺术,纹理和哑光绘画,插图,故事板等等。
3、支持多层图像处理,提供处理不同颜色模型的工具,并拥有大量数字绘画工具,创建草图和纹理的形成。该项目由Krita基金会和KO GmbH(Krita工作室)监督。
4、是一个数字绘画和插图应用程序。Krita提供CMYK支持,HDR绘画,透视网格,码头工人,过滤器,绘画助理,您可以期待。看看艺术家们对Krita的所作所为。Krita拥有用户友好的界面。在设置菜单中,您可以选择快捷方式。将一组泊坞窗保存为工作空间并在它们之间切换。画布可以轻松旋转和镜像。OpenGL画布支持高位深度监视器。有很多选项可供选择。
5、它很容易创建。在绘画时按“W”键以切换环绕模式。图像将引用x和y轴。立即绘画并观看所有更新。重复自己。你甚至可以在顶部开始绘画。这是其中一个功能。
6、刷子引擎不仅仅是典型的刷子图案。画笔引擎是像素,涂抹,复制,过滤,毛茸茸,阴影,纹理,粉笔,颜色,曲线,曲线,变形,动态,实验(炼金术),网格,粒子,素描,和喷刷。画笔设置可以保存为预设和共享。有大量的混合模式可供选择。您最喜欢的列表是收藏夹列表。
7、选择订单。您可以选择矩形和圆形等形状,绘制选区,选择波形,按颜色选择,按Bezier选择。您可以添加,删除或交叉选择。您也可以选择不透明。您可以创建一个透明层。这是非破坏性变化的绝佳工具。
8、对称工具比基本镜像更进一步。你需要多少轴。修改原点中心,角度和平滑参数。顶部工具栏中的易于切换和镜像按钮。绘图辅助工具,如磁栅。
9、过滤器可用于过滤器蒙版或图层。将在图像本身上预览过滤器的效果。油漆和浮雕。还包括水平,亮度/对比度和HSV等调整。它可用于进行选择和颜色转移。
10、具有栅格,矢量,滤镜,程序,组和文件支持的图层。透明度锁定,透明度锁定和Alpha锁定。可以在其他应用程序中拖放图层。矢量图层支持文本,矢量形状和过滤器矢量形状。Krita支持RGBA,Gray,CMYKA,Lab,YCbCr,XYZ,8位整数,16位整数,16位浮点,32位浮点。Krita总是使用色彩管理。
中文教程
如果 Krita安装后默认是英文,请通过以下方法进行切换:
1) 顶部主菜单:Settings >> Switch Application Language
2) 弹出对话框:Primary language:下拉菜单 >> 选中“简体中文”
3) 点 OK,然后重新启动 Krita 即可。
如何做动画
很多用户不知道该如何制作动画,所以这里小编就带来了B站UP主【Shader_】分享的动画教程,希望可以帮助用户们解决问题。
怎么导出
当我制作好动画, 或者图片的时候,可以将它们进行到处保存,所以这里就来告诉大家如何导出。
1.我们可以点击菜单栏里的【图层】,里面有一个【导入/导出】选项
2.进去之后,有几个保存的方式,大家根据自己的情况进行选择,即可。
1.OpenColorIO 在 Mac OSX 下面可以工作了
2.修复了像素笔刷在透明度图层上绘画时的图像问题 (BUG:394438)
3.修复了在使用生成器图层时的竞态紊乱问题
4.修复了编辑变形蒙版时的一个崩溃问题 (BUG:395224)
5.添加预设记忆到“十大笔刷”脚本,让来回切换预设变得更为便利。
6.改进描边图层样式的性能 (BUG:361130, BUG:390985)
7.不允许在.kra 文件中进行嵌套:在一个.kra文件里嵌入一个本身带有文件图层的.kra文件作为文件图层会扰乱文件加载。
8.使用阈值滤镜时保持透明度通道 (BUG:394235)
9.不自动将资源包的名称用作标签 (BUG:394345)
10.修复在 Python 调色板工具面板中选择颜色 (BUG:394705)
11.在启动 Krita 时恢复上次使用的颜色,但在创建新视图时不恢复 (BUG:394816)
12.允许在当前选中的节点是蒙版时创建一个分组图层。 (BUG:394832)
13.在分段渐变编辑器中显示正确的透明度 (BUG:394887)
14.移除旧文本工具和艺术字工具曾经使用过的已过时的快捷键 (BUG:393508)
15.允许用分数设定多重笔刷的角度
16.改进 OpenGL 画布的性能,特别时 Mac OSX
17.修复在孤立图层模式下在穿透属性的分组图层里绘画 (BUG:394437)
18.改进 OpenEXR 文件的加载性能 (Jeroen Hoolmans 贡献补丁)
19.现在 Krita 在忙碌时依然能够进行自动保存
20.改进默认语言的加载
21.修复双击时的颜色选择问题 (BUG:394396)
22.修复呼叫 FFMpeg 时帧数不一致的问题 (BUG:389045)
23.修复 Mac OSX 下使用 16 位浮点或者 32 位浮点通道时红蓝通道对调的问题
24.在比较新的 Qt 版本下面修复接受触控事件
25.修复 Breeze 主题整合:Krita 不再尝试在线程中创建小工具 (BUG:392190)
26.修复在通过 Python 加载图像时的批处理警告
27.在 Windows 和 Mac OSX 上加载系统色彩配置
28.修复 Mac OSX 的一个崩溃问题 (BUG:394068)
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