Toon Boom Harmony破解版是一款相当优秀的2D动画制作软件,Toon Boom Harmony破解版功能强劲,为用户提供了强大又独特的画笔引擎,并且软件的矢量图位图绘制技术也是全球屈指可数的,Toon Boom Harmony破解版操作简便,可以让你随意的剪切动画。
1.画笔引擎
具有无限艺术潜力的革命性矢量/位图绘制技术。
2.调色板和绘画
高级调色板可以有效控制每一帧的纹理和颜色。
3.传统的无纸动画
访问传统逐帧动画的完整工具集。
4.2D/3D集成
在将3D元素与2D角色集成时,可以直接在Harmony Premium中为3D模型及其各个部分设置动画,以实现更具创意的控制。
5.变形器
强大的工具,可以从橡胶软管到手绘外观创建剪切动画。
6.剪切动画
使用专业工具构建简单到高级的钻机。主控制器可在为复杂钻机制作动画时节省时间。
7.效果和合成
无缝添加特效,摄像机角度和复合场景。使用自动色调和可以设置动画的高光为角色添加音量和灯光效果。
8.导出到游戏引擎
为您的游戏创建2D动画,该动画轻巧且与Unity等游戏引擎兼容。
9.管道集成
Harmony旨在与生产流程中的其他软件集成。导入多层PSD和psb文件,Illustrator,PDF,位图和音频。
1、下载安装包,解压缩并运行安装,选择语言中文简体
2、点击下一步即可
3、阅读软件许可证协议,勾选我接受协议
4、选择软件安装位置,点击更改可自行更换安装路径
5、自行选择软件安装类型
6、一切准备就绪,点击安装
7、正在安装中,请耐心等待一会
8、Toon Boom Harmony 20安装成功,点击完成退出软件安装向导
9、以管理员身份运行破解补丁安装,选择语言中文简体
10、直接点击下一步
11、阅读许可协议,勾选我接受协议
12、输入密码:countryboy即可
13、选择主程序安装位置,点击浏览手动选择软件路径
14、点击安装即可
15、正在安装中,请稍等一会
16、点击“是”搜索并替换图案,请等待一段时间,所有文件都已修补
17、安装成功,点击结束退出
18、注意:以系统防火墙屏蔽软件联网,安装破解完成,运行软件即可免费使用了
Harmony 启动后,出现“Welcome”(欢迎)界面,在此可以:创建场景
选择新场景的分辨率,管理场景分辨率预设 迅速打开最近打开的场景 浏览并打开已创建的场景。 在网络上观看 Harmony 的视频教程。
注释 释
如果您在使用 Harmony Server,则必须使用 控制中心 应用程序来创建场景,然后才可以在 Harmony 中将其打开。 无法在 Harmony 中直接创建 Harmony Server 场景。
可以取消选中底部的“Do not show this window at startup”(在启动时不显示该窗口)选项,从而禁用“Welcome”(欢迎)界面,直接 Harmony 启动主程序窗口。
若要从主程序窗口返回“Welcome”(欢迎)界面,可以在顶部菜单中选择Help( 帮助 助) >Show Welcome Screen( 显 示 欢 迎 界面 面)。 如果已禁用欢迎界面,可以返回欢迎界面,
然后取消选择“Do not show this window at startup”(在启动时不显示该窗口)选项,从而再次启用它。如 何 从 欢 迎 屏 幕 创 建 场 景
1. 在“Name”(名称)字段中,输入场景名称。
注 释
场景名称 不得 得超过 23 个字符,且不得包含特殊字符,例如 *&^%!。
2. 要决定在哪个目录中创建场景,请单击“位置”字段旁的“Browse”(浏览)按钮。
3. 从“Camera Size”(摄像机尺寸)菜单,选择场景分辨率。
4. 单击“Create Scene”(创建场景)。此时新场景创建完成。 主应用程序窗口将出现,其中打开新的场景。
首先熟悉 Toon Boom Harmony 的用户界面后,使用起来会容易得多。 本章对用户界面的最重要元素进行基本介绍。 阅读接下来的章节时,您将能了解有关用户界面中每个元素的更多详细信息。
首次启动 Toon Boom Harmony 时,显示默认工作区。 工作区由工具栏和面板(称为 视图 )组成,通过工作区可以创建和编辑场景。 默认工作区包含数字动画工作中的最常用工具栏和视图。
如 何 将 视 图 作 为 选 项 卡 添 加 到 工 作 区
1. 在现有视图的右上角中,单击 “Add View”(添加视图)按钮。
2. 从列表选择期望的视图。该视图将作为一个新选项卡,出现在添加该视图所在的工作区中。
注 释
某些视图(例如摄像机、透视、文件库、模型和节点视图)可以打开多个实例。 例如,如果希望打开“Camera”(摄像机)视图的两个实例(每个关注于场景的不同区域)以便在这两个区域之间快速切换工作,这个功能很有用。
如 何 将 视 图 作 为 窗 口 添 加 到 工 作 区
1. 打开“Windows”( 窗口 口)菜单。
2. 在“Windows”(窗口)菜单中,选择要添加的视图。该视图将在 Harmony 的主应用程序窗口上显示为新窗口。如 何 将 视 图 窗 口 停 靠 到 工 作 区
1. 单击浮动视图的选项卡并拖动,然后执行下列操作之一:
将窗口放至其他选项卡上,从而将该窗口添加到这组选项卡中。
将窗口放至某个现有视图的上方、下方或旁边。 当接近某个视图的边缘时,会显示一个蓝绿色矩形,表示该视图的停靠位置。“Camera”( 摄 像机 机) 视 图
“Camera”(摄像机)视图是 Harmony 的操作中心。 在此视图中,可以进行绘制、着色、生成动画、设置场景、操纵对象、打开元件和预览动画。
“Camera”(摄像机)视图也有顶部和底部工具栏,可以用来浏览视图、更改显示模式或在元件层次中上
移。
“Drawing”( 绘图 图) 视 图
在 Harmony 中,您可以“Drawing”(绘图)或“Camera”(摄像机)视图中绘制图案。 虽然两个视图相似,但是在绘图方面有一些差异。
默认情况下,在“Drawing”(绘图)视图中仅显示所选绘图。 可以使用各种功能,例如使用透光台以淡色显示场景中所有已启用图层的当前绘图,或者使用“Onion Skin”(洋葱皮)来显示当前所选绘图层的上一绘图和下一绘图。
“Tool Properties”( 工 具 属性 性) 视 图
“Tool Properties”(工具属性)视图包含与当前选定工具相关的最常用的选项和操作。 从“Tools”(工具)工具栏中选择一个工具时,“Tool Properties”(工具属性)视图便会随之更新。
例如,如果选择“Select”(选择)工具,则“Tool Properties”(工具属性)视图将显示与选择工具相关的选项及操作,例如“贴靠至轮廓”、“应用于所有绘图”、“水平翻转”和“拼合”。
“Colour”( 颜色 色) 视 图
可以在“Colour”(颜色)视图中创建颜色和色板,并将现有色板导入到项目中。 绘图、着色和创建颜色风格时也需要使用“Colour”(颜色)视图。
管道整合,Harmony旨在与生产流程中的其他软件集成。导入多层PSD和PSB文件,Illustrator,PDF,位图和音频。
导出到游戏引擎,为您的游戏创建2D动画,该动画轻巧并与Unity等游戏引擎兼容。
剪裁动画,使用专用工具构建简单到高级的钻机。在为复杂的装备设置动画时,主控制器可以节省时间。变形者,强大的工具可以创建从橡胶软管到手绘外观的剪裁动画。
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