AE多线程渲染工具中文版是一款体积小巧、使用免费的多核多线程渲染小脚本,软件无需安装,打开即可运行,渲染只需要30秒,非常快速,大大提高用户的工作效率。软件的操作也是非常简单,有需要的用户可以下载。
1、更快的渲染
使用可调整的多处理功能控制处理器负载,并使用多个后期渲染选项(如推送通知和文件类型转换)设置渲染工作流。
2、工作流程更轻松
我们喜欢简单的一键式工作流程。
所以我们制作了一个简约的渲染指标。是的,就像GifGun一样。
3、所有新的原生通知系统
直接从BG Renderer MAX发送渲染通知作为消息和电子邮件。无需第三方帐户。
4、大量的集成
Zapier,Microsoft Flow,IFTTT和Pushover集成意味着更多通知选项和更好的工作流程增强功能。
第一步、选择序列帧格式和输出目录(必须是序列帧,否则后台无法分配任务啊!在AE中打开你的工程-添加要渲染的合成到渲染队列-选择输出的格式)
此处选择的是比较常用的TGA格式,渲染更快而且无压缩,当然你也可以选择tiff格式(建议不要选择PNG格式,渲染即慢质量又不是太好,同一个工程TGA默认用时3分钟,PNG默认渲染用时6分钟多,利用工具30秒)
第二步、配置渲染设置。这里就用默认的Best Settings 最佳设置,只需要在2图红框处勾选前面的选择框即可。
第三步、保存AE工程-打开这个小工具-简单配置一下即可,这里有几点需要注意的!
1、工程目录不要放的太深。
2、尽量不要有中文(本人测试输出目录包含中文但报错,但是工程目录包含中文会不会报错尚不清楚)
选择工程文件-选择用来渲染的AE版本(一定要用当时设置渲染队列的AE版本,否则一定会失败)
开几个进程点击几次即可,这个根据自己的电脑配置,比如8线程点击6次基本CPU就100%了。
此时你可以打开之前配置的渲染文件夹和资源管理器看试下是否开始渲染以及CPU占用情况!
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